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咲坂です。  先週も公園にいる妹のイラストを描いておりました。  ちょっとづつ進んでおります。  今週公開するのは先週の続きになります。
坂下です。  先週は3Dポリゴンをちょっと作ったりしてました。  テクスチャの貼り付けとか、凹みを作るとか、良く分からん事が多すぎる。  やっぱり3Dポリゴン作るのは僕にはちょっと荷が重かっ..
咲坂です。  ちょっとづつ進んでます。  先週もトリックに使う妹の絵を描いてました。  ようやく線画が終わったので、これからカラーに移ります。
咲坂です。  ゲーム製作ですが、調子が段々と下がってきています。  仕事の方も転換機に入って来ていて、ゲーム製作がどこまで出来るか・・・  先週もトリックで使うイラストの続きを描いていま..
咲坂です。  先週もトリックに使用するイラストを描いていました。  今週公開するイラストは妹の第7案です。
坂下です。  ゲーム開発しています。  先週はトリックに使う用のイラストを描いていました。  今週公開する資料は妹の第6案です。
坂下です。唐突ですが、改名します。咲坂と名乗ろうと思います。 まだ、坂下って名前もあんまり浸透してないですしね。(笑)  ゲーム開発してます。  先週は必要なイラストを作成していました。 ..
坂下です。  妹の絵もとりあえず完成して、3Dモデルで問題のあった部分を調整していました。  Unityで3Dポリゴンの一部が表示されない問題。  法線(フェース,face,面)の裏が表..
坂下です。  先週もイラストを描いていました。  とりあえず、イラストはほぼ完成しました。  やっぱりちょっとだけ修正したいな、という部分もありつつ、これで決定です。  でもここで公開..
<a href="http://live.nicovideo.jp/watch/lv295483797">「終末なにしてますか?忙しいですか?救ってもらっていいですか?」12話上映会&lt..
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