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シーン管理」 の検索結果 4 記事
前回から2ヶ月がたってしまいました。 会社が倒産し、しばらく失業中なので正月を満喫させていただきました。 おかげでXNAを触る暇もできましたので解説を再開します。 前回のエントリーにて明..
では、今回はSceneManagerを作っていきましょう。 public class SceneManager:DrawableGameComponent { } DrawableGa..
前回のエントリーからだいぶ期間が空いてしまいましたね。 さて、前回の続きを何事もなかったかのように説明していきます。 public virtual void Update(GameTime..
iPhoneの開発も一通り落ち着いたので、久々にXNAの記事でも… アクセスログを見てると、XNAでシーン管理というキーワードで検索してくる方が少なからずいらっしゃるので 少しずつ解説していこ..
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