クリア
ハナイカ、ボクセル,3D,デジタル造形」 の検索結果 7 記事
えー チマチマとやってます・・ハナイカ 前回から変わってない・・もしくは同じ画像じゃないかといわれそうですが 違っております。 目玉約30パーセント拡大、 ディテールのエッジもく..
というわけで・・しつこく烏賊押しですが・・ 目玉部分を作り直してみました。 アップで!! 前回より凝ってみました・・少し小さいかも?  それはあとで調整するとして、今の..
 せっかく目玉の3Dデータをつくったので・・  ボクセルモデルにインサートしてみた・・・・が・・  同じコウイカ類なのに ちょっと雰囲気が合わない感じです。  やっぱり新..
 写真でしか見たことの無いコウイカ類の目って  どういう構造なんだかわかりませんが  この眠たそうな目がチャームポイント。  まぶたの様でもありますが・・・いつか釣りにいきたい。 ..
  前回ひらひらを綺麗にしましたが、ついでなので  胴体もつるつるにしてしまえということで・・・・  CADでラインを描いて面を張るという一連の流れですね。  とくにこれといったノウハウ..
烏賊のヒレの部分ですが、どうしてもこういう薄いパーツは スムージングをかけていくと穴が空いてしまったりして 具合がよろしくない。 なので、別のソフトにアウトラインだけ書き出し..
 夏の間暑くてPC作業なんてする気もおきなかったのですが 今日はそれほどでもなかったので  ちょっとパソコン作業をしてみました。 烏賊をモデリングしたいとおもいます。 前に作って完成してい..
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