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今回だけは古竜を屠る。ただし体力が無いので耐えられない。炎晶石の指輪+2を装備してもブレス1発に耐えるのが限界。それほど難しいパターンではないが完封する必要がある。まだ事故死があって安定しないな。直前..
魔術師キャラで巨人の記憶まで来た。ここまで来ればラスボスまであと一息。スペル偏重だから防御力に不安があるものの、白霊の2人も上手く利用して撃破したい。近接キャラとは違い、壁があるとずっと立ち回りが楽だ..
ナヴァーランの暗殺依頼はパスしてレバーを引く。早く黒魔女装備が欲しかったからね。1周目で暗殺依頼を全てやり遂げるとなると「ケイルの兜」がネックになる。殺害無しで手に入れるには本編の最後まで進めなければ..
直前の鏡の騎士は面倒だった。盾に魔法が当たると弾きやがる。微妙な角度で構えてやがってイライラした。バンホルトさんも蒸発しちまうし、意外なほど苦戦したな。そしてアマナの祭壇。ここは水場なので魔術よりも奇..
不死刑場のチャリオットや虚ろの影の森の透明人間には苦戦した。1対多の状況になると手持ちの魔術では対応しきれない。特に透明人間はロックも出来ないので魔術は役に立たなかった。結局は月の鐘楼で拾った魔力のフ..
近接キャラではほとんど使う事のなかった魔術。だからまずは実際に使ってみて効果を検証している。「ソウルの矢」「強いソウルの矢」は基本中の基本。隙が少なく使用回数が多いので普段の雑魚戦に使っている。「ソウ..
純魔キャラでの旅は続く。罪人の塔のボスは楽勝だった。ルカティエルを盾にして遠くから魔術を撃ち込んでいるだけで勝てた。呆気ない。近接キャラの時の苦労は一体何だったのか。まあ通算で4周目になるので当然とい..
朽ちた巨人の森ルートと隠れ港ルートの両方を踏破して忘却の牢に到着。最初のゴールである罪人の塔を目指す。やはり複数の敵との乱戦はキツいね。隠れ港は辛かった。魔術「強いソウルの矢」であれば蛮族兵士も一撃で..
昨日の午後の時点で1人目のキャラのプレイが終わったので、夜は新しいキャラを作ってプレイを開始した。かねてから表明しているようにスペル偏重キャラで行く。基本的には理力ガン振りで時々記憶力。他のステータス..
1人目のキャラは今日で終わりの予定。もうやり尽くした感がある。プレイ時間は380時間に迫る。トロフィーもコンプリート。レベルは387まで上がった。ステータスは下が35から上は60まで。上質系近接キャラ..
結局、光る楔石は揃わなかったな。まあこれも運命というやつですわ。これでドロップ狙いのマラソンは終わりにする。後は今日、ソウル稼ぎをして、明日は竜の聖壁で聖壁の連装クロスボウを狙いに行く。明後日日曜日に..
まずは誓約「鐘守」の狂戦士マラソンが終わった。感無量。開発側は単に百人斬りをさせたかったんだろうけど、オンをやらないプレイヤーにとっては苦行でしかない。悔い改めよ。篝火の前で何度奇跡「敵意の感知」を使..
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