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久しぶりに全力をもって動画作製に勤しみ望んだ第20回MMD杯。 投票期間の後、閉会式にて受賞作の発表も終わりました。 今回の自分の結果はこちら。 【第20回MMD杯本選】中華ボー..
さて、先日第20回MMD杯の締切も過ぎ、自分もなんとか参加にこぎつけることが出来ました。 1月後半からは、夜の作業効率が落ちるために酒を絶っていましたが、一段落ついたこともあり、一人で祝杯を..
第20回MMD杯の動画をアップ中……。 2月9日21:00の受付開始には間に合わなかったけど、なんとか締切には間に合いました……。 が! 昨晩アップを始めたのに、起きたら回線が切断されており..
もっとこまめに進捗報告をするべきだった……と後悔しながら、ここまでの進捗を一気にあげます。 2018/01/29の時点で、本編部分がほぼ完成。 あとは、調整と修正と、上下の枠と歌詞の表示と、そして..
ニコニコと違い、YouTubeではブログのコメントのような、アカウント名が明記されたコメントが送られてきます。 YouTubeで自分のチャンネルを作成して、もう一年以上。 中には、YouTubeの..
YouTubeにも高画質版をアップ予定。 以下、動画内で使うために作った静画などをアップします。
MMDには、モーショントレーサーという「職業(?)」があります。 それは。 キュンと来たダンスやアクションの動きを「トレース」し、モーションデータを作り、配布するという高度な技術を要する専門職..
ブログがだんだんと重くなってきたので、こちらに移転します。 移転作業中は表示エラーなどがある可能性がありますご了承ください。 ご迷惑おかけします。
今回はオブジェクトが登場の際に使用するアニメーションの設定を紹介します。 まずは「画面外から登場」です。 名前の通り画面も外から画面内に入り込むように登場するアニメーションです..
今回はアニメーション効果の「振り子」、「弾む」、「砕け散る」のアニーメーションです。 [振り子] アニメーション効果を「振り子」に変更します。 振り子では、、を設定す..
前回の続きで「設定ダイアログ」での動画編集です。 「アニメーション効果」について書きたいと思います。 まずは設定ダイアログにアニメーション効果機能を追加します。 設定ダイアログのボタンを..
続いて「設定ダイアログ」での編集を説明します。 この設定ダイアログがAviutlでの編集のメインになってきます。 とりあえず基本的なことを説明します。 まずは上の3つです。 ..
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