クリア
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さて、先日第20回MMD杯の締切も過ぎ、自分もなんとか参加にこぎつけることが出来ました。 1月後半からは、夜の作業効率が落ちるために酒を絶っていましたが、一段落ついたこともあり、一人で祝杯を..
第20回MMD杯の動画をアップ中……。 2月9日21:00の受付開始には間に合わなかったけど、なんとか締切には間に合いました……。 が! 昨晩アップを始めたのに、起きたら回線が切断されており..
もっとこまめに進捗報告をするべきだった……と後悔しながら、ここまでの進捗を一気にあげます。 2018/01/29の時点で、本編部分がほぼ完成。 あとは、調整と修正と、上下の枠と歌詞の表示と、そして..
ニコニコと違い、YouTubeではブログのコメントのような、アカウント名が明記されたコメントが送られてきます。 YouTubeで自分のチャンネルを作成して、もう一年以上。 中には、YouTubeの..
YouTubeにも高画質版をアップ予定。 以下、動画内で使うために作った静画などをアップします。
MMDには、モーショントレーサーという「職業(?)」があります。 それは。 キュンと来たダンスやアクションの動きを「トレース」し、モーションデータを作り、配布するという高度な技術を要する専門職..
ブログがだんだんと重くなってきたので、こちらに移転します。 移転作業中は表示エラーなどがある可能性がありますご了承ください。 ご迷惑おかけします。
今回はオブジェクトが登場の際に使用するアニメーションの設定を紹介します。 まずは「画面外から登場」です。 名前の通り画面も外から画面内に入り込むように登場するアニメーションです..
今回はアニメーション効果の「振り子」、「弾む」、「砕け散る」のアニーメーションです。 [振り子] アニメーション効果を「振り子」に変更します。 振り子では、、を設定す..
前回の続きで「設定ダイアログ」での動画編集です。 「アニメーション効果」について書きたいと思います。 まずは設定ダイアログにアニメーション効果機能を追加します。 設定ダイアログのボタンを..
続いて「設定ダイアログ」での編集を説明します。 この設定ダイアログがAviutlでの編集のメインになってきます。 とりあえず基本的なことを説明します。 まずは上の3つです。 ..
では画像サイズを入力し、OKを押します。 するとメイン画面が黒くなります。 これは好みですが私的にはこれではメイン画面が大き過ぎるので少し小さくします。 (もちろんこの状..
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