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陸自配備予定地に天然記念物や希少種=外尾誠撮影 国の天然記念物・ルリカケス=鹿児島県瀬戸内町節子、外尾誠撮影  陸上自衛隊の部隊配備が予定される鹿児島県・奄美大島は、希少な動植物の宝庫とし..
現在の作業進捗 ・ステージ1作成 あと少し ・トゲトゲゆか ・エレベーター ・挟まるトラップ ・矢クラスをカッコよく  ・音をつける ・タイトル画面をカッコよくする。 ・おのの罠 ..
遊び方のステージを作成中です。 ゲームの仕様を伝える 簡単に遊べることを重視したいです。 下記のサンプルはチュートリアルになります。 遊びやすくしていくためにどうしていけば良いか、考えなが..
ホーミングボムを作って見ました。 仕様 ・一定範囲にプレイヤーが入るとプレイヤーに向かって飛んでいく ・プレイヤーに触れると8方向にこボムを発射する。(メソッドで実装) ・爆発すると親ノー..
またまた久々になってしまった。 そしてまたまたぐちぐちと文句を垂れる。 前回、炎上案件にアサインしていたわけだが、 突如別の案件に行くことになった。 まあこれはこれでうれしかっ..
遊び方を理解してもらうためのチュートリアルを作成中です。 まずは簡単にできることを念頭に置いています。 プレイヤーに理解してもらう為には ・ひたすらにシンプルであること ・テストステージを..
ステージの土台が完成しました。 順次肉付けしていきます。 改善ポイント ・とにかくビジュアル面を強化 ・ステージをわかりやすく! ・機能をわかりやすく! ・パーティクルを楽しく ・楽..
昨日作ったクラスを発展させています。 色の話 とりあえずswiftではuicolorとかspritekitだとskcolorのクラスがあります。 すでに設定されている色は15色あり、rgbで..
地面を立体的にしています。 初めから3Dで作ったほうがいい? 2Dのゲームでありながら、3Dっぽい感じの画面になっています。 それであれば最初からunityとかを使って3Dにしたほうがよかっ..
みなさんはバグをすぐ直しますか?後で直しますか? バグが現れる時 作っているときは使い方を想定して作ります。 なのでスイッチを例にすると ・スイッチを押す ・スイッチを押すとスイッチに変..
制作開始しました。 骨組みを作り、肉付けしていきます。 ステージ1の考え方 ・基本的にチュートリアル的なステージ ・ゲームの遊び方をわかってもらえるようにヒントを用意 遊び方をわかっても..
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