記事「アセンブリ」 の 検索結果 25 件
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面と面を合致 2面と面を合致 2 続いて面と面の向きを揃える合致をします。 側面を選択し、「一致」合致します。 面を2つ選択 面と面を合致 2
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面と面を合致7 距離合致面と面を合致7 距離合致 前回の合致に距離合致を追加します。 一致合致を編集して「距離合致」を10mm追加してください。 面と面を合致7 距離合致
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面と面を合致4 合致条件の編集 削除面と面を合致4 Feature Manager デザインツリーから 合致条件の編集や削除が行えます。 編集したい合致の上でクリックし、 「フィーチャー編集」又は「合致」を選択します..
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面と面を合致 3面と面を合致 3 次に面と面の高さを合わせます。 高さを合わせたい2つの面をクリックします。 面を一致合致します。 面と面を合致 3
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面と面を合致 1面と面を合致 面と面を合致します。アセンブリツールバーから をクリックし、側面を選択します。 自動的に一致合致が選択され、プレビューが表示されます。 「合致の整列状態」がよければ「..
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合致 標準合致について合致 標準合致について 定義できる合致の種類は、 標準合致と詳細合致に分類されています。 標準合致を次の通りにまとめます。 スケッチの幾何拘束とほとんど同じです。 ..
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アセンブリ 速度比較前回に続きインラインアセンブラを使ってみました。 今回は速度を比較してみました。 速度の計測方法がこれで正しいのかわからないけど 比較に使ったのはa=a+1という単純な加算これを1000..
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インラインアセンブラ 速度比較アセンブリ言語で記述すると処理が早いらしいので使ってみました。 今日がアセンブリ言語初体験です アセンブリ言語を使ったといってもVCで使えるインラインアセンブラというのを使い途中の処理..
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Assembly 概観の変化2Assembly 概観の変化2 5.アセンブリファイルに最初に配置したパーツは、位置が自動的に固定されます。 「固定」されているパーツを確認してください。 6.構..
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Assembly 概観の変化1Assembly 概観の変化1 外観の変更 Feature Manager から ファイル名の上で右クリック → 外観 → 色 同様にもう一つの部品も作成し色を黄色にしておく。 ..
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アセンブリとは1 Assemblyアセンブリとは1 Assembly □アセンブリとは パーツモデリングで作成した複数の部品を組み立てることを アセンブリといい、アセンブリ専用のファイルを開き、 その中ですでにアセンブ..
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モデルアプローチの違いによる 3D CAD の分類と将来(2)前回(1)は以下の図を利用して、3次元モデリングにはそのモデルアプローチに4つの領域があり、それぞれの製品はそのモデルアプローチに基本となるコンセプトを持っているという話をしました。 引き続いて..