記事「エディタ」 の 検索結果 308 件
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マップレイヤー拡張【プラグイン】RegionCollisionExと組み合わせることで隠し通路や細かい装飾などの作成を容易にします。目次更新履歴ダウンロード使い方仕様更新履歴2024/02/01:Ver.1.0.0 公開。ダウンロー..
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リージョンや通行判定を拡張【プラグイン】リージョンや通行判定を扱いやすくします。追加プラグインにはMapLayerExやEventUsesTileCollisionなどがあります。タイルセット枠を増やしたい方はTilesetExをご利用くだ..
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キャラクターモーションのプリセット【プラグイン】あらかじめモーションを準備しておき、名前で呼び出します。モーション作成プラグインと組み合わせて使用して下さい。目次更新履歴ダウンロード使い方仕様更新履歴2023/10/25:Ver.1.0.0 公開。..
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イベントコマンドでswitch文【プラグイン】特定の記法でラベルに書き込むことでswitch文を再現できます。半分ネタで作りました。目次更新履歴ダウンロード使い方仕様更新履歴2022/06/04:Ver.1.0.0 公開2022/06/05:Ve..
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カウントアップや出現条件としての使用ができるタイマー【プラグイン】カウントダウンしかなかったのでカウントアップも可能にします。表示状態の変更や変数に値を常時代入する事も可能です。出現条件拡張プラグインと組み合わせる事でツクールフェスのタイマーを完全再現可能です。目次..
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フェードイン・アウトを強化【プラグイン】フェードイン・アウトにフレーム数を指定できます。目次更新履歴ダウンロード使い方仕様更新履歴2023/03/19:Ver.1.0.0 公開。2023/04/30:Ver.1.0.1 「瞬時」の不具合を修..
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顔画像と連動して自動で名前を表示させる【プラグイン】パラメーターで顔画像と名前の組み合わせをあらかじめ設定しておくことで、いちいち名前を入力する必要がなくなります。表情差分やMVのYEP_MessageCoreなどにも対応しているので大抵のシチュエーシ..
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マップ一つに使えるタイルセットを無制限にする【プラグイン】マップ一つに対してタイルセットを無制限で使用可能にします。WebGLの仕様で現状7つまでっぽいです。通行判定のみを増やしたい方はRegionCollisionExをご利用ください。凝ったマップを作る際..
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移動ルートの設定を最適化【プラグイン】移動ルートの設定の仕様をより理解しやすいものに変更します。個人的な利用に留めていましたが、モーションプラグインと併用する必要性を感じ、記事の執筆に至りました。アクションゲームの作成にも向いています。目..
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イベント出現条件拡張【プラグイン】イベントの出現条件を拡張します。マップイベントと、バトルイベントで使用可能です。タイマー拡張プラグインと組み合わせる事でツクールフェスのタイマーを完全再現可能です。目次更新履歴ダウンロード使い方仕様更..
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キャラクターにモーションを設定【プラグイン】キャラクターにいつでも好きな動きを付けることが出来ます。他のプラグインと組み合わせる前提のプラグインです。アクションゲームを作る時には、こちらのプラグインとの併用を推奨します。プリセット作成プラグイン..
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移動ルートの設定でプラグインコマンドを使用可能に【プラグイン】移動ルートの設定でプラグインコマンドを使えるようにします。ただし、自分で作ってください。目次更新履歴ダウンロード使い方仕様更新履歴2022/11/17:Ver.1.0.0 公開。2023/02/18:..
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