記事「グローバルイルミネーション」 の 検索結果 5 件
-
[Unity]「Unity5 3D/2D ゲーム開発 実践入門」CHAPTER 2 終了以前 Facebook のフォロワーさんからオススメされた「Unity5 3D/2D ゲーム開発 実践入門」という書籍で、本格的に Unity の学習を開始。 CHAPTER2 は「Unity はじ..
-
[作業ログ] 2019/05/06家族いると休日の方が可処分時間が少なくなるな…。今日も家事都合で作業時間少なめ。Qt 未着手Unity「Unity5 3D/2D ゲーム開発 実践入門」Chapter 2Unity Editor の画..
-
CGにフォトリアルな質感を、GIレンダラーの無料ダウンロード間接光を正確に扱うことで、きわめて写実的な3DCG表現が可能となるレンダリング技法 GI(グローバル・イルミネーション=大域照明)レンダリング コースティクスなど物理的に正確なレンダリング結果..
-
西川善司氏執筆の書籍「ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術」GPUの基礎知識から3Dゲームグラフィックスの最新技術トレンドまでを完全網羅した、 西川善司氏の書籍 「ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術」が、税込み4,200円で2009/..
-
ユーザ事例「バイオハザード5」Softimage と Maya を使った「バイオ5」の事例 SOFTIMAGEのページに、 AutodeskSOFTIMAGEのユーザ事例として、 Capcomの「バイオハザード 5..
- 前へ
- 次へ