記事「スペースシューティングゲーム」 の 検索結果 28 件
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Unity HP のチュートリアル II 16続きです。 今回は、 Building the game を見ましたが、Buildは何度もやりましたし、新しい情報もないので省略します。 <Unity HP チュートリア..
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Unity HP のチュートリアル II 15続きです。 今回は、 Ending the game を見ました。自機ロケットが破壊されたとき、ゲームオーバーを表示し、同時にリスタートを促す文を表示したあと、リスタートボタンが押..
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Unity HP のチュートリアル II 14続きです。 今回は、 Counting points and displaying the score を見ました。アステロイドを破壊したときに得点が入り、それを画面左上に表示する..
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Unity HP のチュートリアル II 13続きです。 今回は、 Audio を見ました。アステロイド、プレイヤーの爆発音、プレイヤーの武器発射音、BGMの設定でした。 <音源を設定する> 1.Audioフォルダの..
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Unity HP のチュートリアル II 12続きです。 今回は、 Spawning Waves を見ました。アステロイドを一個ずつ一定の間隔で出没させ、一定の時間経過後消滅させるスクリプトの作成でした。 <アステロイド..
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Unity HP のチュートリアル II 11続きです。 今回は、 Game Controller を見ました。アステロイドをランダムに落下してくるようにするスクリプト作成でした。 <アステロイドをランダムに落下させる>..
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Unity HP のチュートリアル II 10続きです。 今回は、 Explosions を見ました。アステロイドとプレイヤーの爆発、アステロイドの移動のスクリプト追加でした。 <爆発のためにスクリプト加筆> 1.A..
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Unity HP のチュートリアル II 9続きです。 今回は、 Creating hazards を見ました。回転するアステロイドの製作でした。 <アステロイドの製作> 1.Empty GameObject作成後..
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Unity HP のチュートリアル II 8続きです。 今回は、 Boundary を見ました。発射された弾が画面の外に出たら消去するスクリプト作成です。 <弾の範囲を決める> 1.Cube作成後、Boundary..
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Unity HP のチュートリアル II 7続きです。 今回は、 Shooting Shots を見ました。Playerが弾を発射できるようにします。 <弾産み出し点を作る> 1.Empty Objectを作り、S..
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Unity HP のチュートリアル II 6続きです。 今回は、 Creating Shots を見ました。Playerが発射する弾(ミサイル?)作成です。 <弾作成> 1.Player選択後、Inspectorの..
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Unity HP のチュートリアル II 5続きです。 今回は、 Moving the player を見ました。プレイヤーを動かすスクリプト作成ですね。でも、スクリプトは参考動画などを見てもよく分かりませんでした。ただ丸写..