記事「ユーザーインターフェース」 の 検索結果 52 件
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ユーザーインターフェース「ユーザーインターフェースは、コンピュータと人間の間で情報をやり取りするための仕組み」といった説明が一般的ですが、そんなに簡単に言い切れません。 もっと端的に言えば、コンピューター表示を見てそれを理..
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WEBデザイナーのプロWEBデザイナーのプロなんていうと格好良い職業に見えますが、その実、日々発表される新技術に翻弄されていると言って過言ではありません。 たしかに、WEB画面はとても綺麗になりました。そして、動きもダイ..
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適性検査2022年2月18日のディルバート ↓ https://dilbert.com/strip/2022-02-18 PHBが青シャツに「社員適性検査によると、あんたはサディストだ」と教えます。..
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自動応答システムの設計2021年11月10日のディルバート ↓ https://dilbert.com/strip/2021-11-10 PHBがディルバートに「電話の自動応答システムを設計するためにソシオパスを..
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現実とのユーザーインターフェーススコット・アダムスはシミュレーション理論をたびたび参照します。 今回、現実を操るためのユーザーインターフェースを暴露しました!! 19分からです。 ↓ I teach you the ..
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わかりにくいユーザーインターフェースの直し方2019年9月18日のディルバート ↓ http://dilbert.com/strip/2019-09-18 ディルバートがPHBに「ユーザーの半分が使い方が分からないから、UIを直さない..
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シミュレーション仮説 現実を操作する方法スコットアダムスがシミュレーション仮説(英語で「Simulation hypothesis」、シュミレーションではないですよ)について話しました。 MSNBCで記事があったのがきっかけです。 ..
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猿でもできる2019年6月17日のディルバート ↓ http://dilbert.com/strip/2019-06-17 PHBがディルバートに「ユーザーインターフェースの提案を読んだ?」と聞きます。..
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【うーん】『東京ゲームショウ』で海外ゲーマー「日本製ゲームの”ココ”が良くない!」
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【画像あり】Tehuさん、またもやダメUIを批判するwwwww
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PS4「Caligula Overdose/カリギュラ オーバードーズ」の前作にはない新要素。2018年5月17日に、プレイステーション4で発売予定である「Caligula Overdose/カリギュラ オーバードーズ」の前作にはない新要素を今回は紹介したいと思います。 【演出・ビジュア..
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ぱっと見てわかるように書いてますか?ときどきお店でトイレを使ったりすると、「流すときはココ!」みたいな張り紙がついていることがありますよね。綺麗なトイレなのですが、そこだけ手書きのメモ用紙みたいなのが貼り付けてあって違和感バリバ..
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