記事「ワーカープレイスメント」 の 検索結果 21 件
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戦闘破壊学園ダンゲロス2~4人 1~3時間 小説・漫画のシリーズが累計30万部を突破した『ダンゲロス』が初めてのボードゲーム化。学園を舞台に超能力を持つ学生たちがパーティーを組み、強力な仲間やアイテムを集め、最後は強..
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4月8日(土) 国分寺ボードゲーム会今日は国立で行われた国分寺ボードゲーム会に行ってきました。 かなり広めの部屋で皆さん仲良さそうにプレイしていらっしゃいましたね。 見知らぬ人にも声をかけやすい雰囲気でした。楽しい 時間は9:00..
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4月3日(月) 面白さについてゲームやってるときに絶対に必要になるゲームの面白さについて 今日は自分がこの一週間考えたことを出力していきたいと思います。 面白いゲームには何か面白い要素があるものです。 最近自分でプロトタ..
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3月30日(木)ワーカープレイスメントの作り方 Part3 後半Part3の翻訳、今日で後半です。 デザイナースポットライト: BumpingBeardsとOrenge Trobils 私の仲間の内2人が現在、ワーカープレイスメントゲームの洗練作業にて..
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3月29日(水) ワーカープレイスメントの作り方 Part3 中盤ワーカープレイスメントの作り方 Part3 中盤となります こちら前半です http://tablegamelab.seesaa.net/article/448067535.html 翻訳元ぺー..
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3月28日(火) Scytheについて⑤ +まとめ最近僕のTLは説明書の書き方の話題でいっぱいになっています。説明書書くのは正直ゲーム制作そのものより難しい所があるのでもっとやって欲しいですね。ルールの定義と遊び方の解説は似ているようで全然違ったもの..
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3月27日(月) ゲーム会今日は都内某所で行われたゲーム会に参加しました。 HAULA BGG https://boardgamegeek.com/boardgame/57310/hau-la/ratings?status..
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3月25日 Scytheについて考える④デザインについてちょっと勉強したのでサイトのデザインをちょっと変えました。グローバルナビゲーションとかいうのをつけてみましたよ。アンドロイドの方はデザインが別なので変化はないです。 昨日はUIの部分..
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3月23日(木) Scytheについて考える②さて続きに行きます。 でっかい所から小さい所に向かって書いていくのが良いですかね。 特に目立つ部分をまず3つ上げ、昨日のブレストで出たワードを分けていきます。その後それぞれについて書いていくのがい..
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3月22日(水) Scytheについて考えるそらたみです。今日は新作について書こうと思いましたが出るか決めてもいない物を話題にするのもあれなので今日はScythe(大鎌戦役)について考えていこうと思います。 写真はBGGからお借りしています。..
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3月17日 ワーカープレイスメントの作り方 Part3 上という訳でワーカープレイスメントの作りかたPart3です。 http://www.leagueofgamemakers.com/refining-your-game/ どんどん行きましょう。 ..
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3月15日(水) ワーカープレイスメントの作り方 Part2 後半 (翻訳記事)そろそろ平常運転に戻ります。 翻訳の許可を貰っていたワーカープレイスメントの作り方の続きです。 11月23日(水)part1 前半 ワーカープレイスメントゲームの作り方: http://ta..
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