記事「戦国ゲーム」 の 検索結果 99 件
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戦略級関ヶ原トリニティ その3第2ターン。 最初のチットは上杉佐竹、ダイスは6。上杉8部隊を会津から山形へ。最上義光と1部隊が籠城し、1部隊が野戦。野戦は上杉軍が無傷で最上1部隊を除去。攻城戦は上杉軍は1ヒット、最上軍は2ヒット..
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シミュレーションゲーム「下天一統」自分は前から、「戦国史」というゲームにハマっている(いた)。 しかし、5年以上に亘り更新がなく、またポータルサイト「戦国史同盟」も工事中であるため、これ以上の発展は望めないだろう。 というか、10..
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河越の夜戦を真田軍記システムで その4二つの国府台合戦のシナリオが、勝利条件の変更程度で真田軍記改ルールでもプレイ出来そうなのに対し河越の夜戦シナリオは、そのままでは反北条方が有利過ぎてゲームにならない。 その理由は、大きくは二つあって..
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戦国群雄伝を真田軍記システムで戦国群雄伝シリーズは80年代に発売された、戦国時代の作戦級のシリーズである。東北地方から九州までのほぼ全国の戦国時代を同一システムでプレイできるという点が画期的だったが移動の不確定性がルールに含まれて..
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河越の夜戦を真田軍記システムで その23月第4週。 反北条方移動フェイズ。河越城ヘクスに砦を構築。 北条方反応移動フェイズ。パス。 反北条方強行軍フェイズ。パス。 反北条方戦闘フェイズ。反北条方は河越城を強襲する。古河公方軍20戦..
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河越の夜戦を真田軍記システムで その1ゲームジャーナル55号に掲載された関東制圧の三つのシナリオのうち最も規模が大きいのが河越の夜戦である。反北条方は古河公方、山内上杉、扇谷上杉、太田の4陣営だが全軍が河越城付近に初期配置されるので、それ..
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小弓公方始末記を真田軍記システムで その510月第三週。反北条方は終了時に武蔵国内に存在していれば2得点。北条方は反北条方ユニットを除去するしか得点の方法はない。群雄伝ルールだったら、反北条方がかなり有利だと思う。 反北条方開始フェイズ。国..
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小弓公方始末記を真田軍記システムで その410月第二週。 反北条方開始フェイズ。国府台城は包囲レベル1へ。非補給の足利基頼隊の損耗チェックは影響なし。反北条方移動フェイズ。義明隊は小弓城ヘクス、足利基頼隊は古河城ヘクスで砦を構築。北条方反応..
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小弓公方始末記を真田軍記システムで その310月第一週。 反北条方移動フェイズ。義明隊と里見義堯隊は小弓城で合流。ここまで下がれば、いきなり合戦に持ち込まれない。足利基頼隊は古河城を包囲。北条方反応移動フェイズ。パス。反北条方強行軍フェイズ..
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小弓公方始末記を真田軍記システムで その29月第4週。 反北条方移動フェイズ。小弓公方義明隊を国府台へ、足利基頼隊は戦略移動で関宿まで進出。里見義堯隊は下総へ向けて戦略移動で北上を開始。北条方反応移動フェイズ。このシナリオは国府台戦記より反..
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小弓公方始末記を真田軍記システムで その1小弓公方始末記も、国府台戦記と同じくゲームジャーナル55号に掲載された関東制圧の新シナリオである。題材は1538年、氏綱の時代の第一次国府台合戦でやはり4ターンのショートシナリオである。 北条方..
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国府台戦記を真田軍記システムで その31月第二週。太田軍を北に引いて外線作戦を採ることも考えられるがここは国府台に全兵力を集中することにした。 反北条方移動フェイズ。パス。北条方反応移動フェイズ。北条方もあせる必要はないので、ここはパス..