記事「構造論」 の 検索結果 12 件
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それを素材にするには-材料と素材の差分それを素材にするには、ということですが今日は材料と素材、それから素材を如何にして抽出するのか、というお話です。まず、素材と材料の違い、それからそれぞれの定義をしなければいけませんが、素材とは工作や調合..
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食材は最小限でいいことの証明一つのメニューあたりの食材は最小限でいいことの証し、と題しましたが、何のことかといえばひとつの料理あたりの使用する食材は最小限でいい、ということです笑具体的にこれをちょっと学問的な言葉で表しますと、物..
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収束と分散-密集陣形と集団戦術の差分収束と分散-密集陣形と集団戦術、ということですが収束と分散とは何のことを言っているのかといえば古典時代や中世からにおける陸上での戦い、ギリシアなどのファランクス(密集陣形ですね)然りローマの集団戦術然..
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ゲームは守りの象(かたち)がすべてゲームは守りが全てです。ゲームというのはここでは、中世や近世の陸上での戦いからサッカー、チェス、野球、アメフトなど戦略性があり試合などの形式があるゲームすべてを指します。取引や駆け引きのあるものがゲー..
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紹介:おすすめ錬金術ゲーム錬金術といえば四大元素で火・水・風・大地ですね、古来より色々な地方で伝承に残る魔法だったり魔術などでも同様の要素がありますが、元のバックボーンが同じなので出所はすべて同じものです。より学術的な解釈が錬..
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紹介:おすすめの錬金術ゲーム錬金術といえば四大元素で火・水・風・大地ですね、古来より色々な地方で伝承に残る魔法だったり魔術などでも同様の要素がありますが、元のバックボーンが同じなので出所はすべて同じものです。より学術的な解釈が錬..
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ゲームとゲームにおけるそのストーリーの重要性ゲームとゲームにおけるストーリーの重要性についてこれからお伝えしていきたいと思うのですが、まず、始めに簡単に説明しておきますと、ゲームとは物事の枠組みのことで、経済・政治、スポーツ、歴史上の戦い、なん..
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答えの扉を開けるにはまず、初めに結論をいいます。答えはすべてゲームの中にあるんです。何のことか分からない人のために順を追って説明しますが、まず、世の中、あるいは人間のファクトのほとんどは情報、です。情報が私たちの生活の大..
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原材料と加工品貿易はい、というわけで今日は原材料と加工品貿易です。まぁ交易のやり方としては基本中の基本ですので、押さえておいて損はないと思います、ハイ。主旨を簡単に申しますと、加工品の材料になる原材料を小さい街から、生..
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交易と経済論 ~付加価値の循環~交易や経済についてサブブログ含めずいぶん書いてきましたが 今日は付加価値と交易の経済論について、です。 まず、始めに要点というか結論を述べておきますと 交易とは付加価値の流れが起きている状態..
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交易と経済論交易と経済論ということですが、今日は経済論について。経済論といっても、何のことだか分からない人のために軽く提起しておきます。経済論、特にここでいうそれは、経済学の論理のことを指します。まぁ、定義といっ..
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DOLの話ですがDOLでの話ですが、「アムス貿易振興組合」でバージニアに商会開拓街を造りました。まだ何も決まっていませんが、まぁ他に人もいないので普通に街造りというか農場中心で造りたいと思います。いつか街ができたとき..
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