記事「11期」 の 検索結果 73 件
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便利機能価格改定資源増加の便利機能について、10月のメンテから価格が下がることがアナウンスされました。公式のアナウンスはこちら。 位階制度の導入によって、恩恵が相対的に少なくなったため、ととも取れますが位階維持の5..
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童の応援キャンペーン極限突破が仕様追加されたけど童無いぞゴルァという声にお応えしたのか知りませんが金10000を使用すると童が貰えるイベントが開催されます。公式アナウンスはこちら。 9月イベントで金くじ400期間が9..
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夏のYahoo!ゲーム祭り!Yahoo!ゲームとYahoo!モバゲーの対象ゲームを遊ぶことでTポイントが山分けされて貰えるというイベントをやっているようです。公式はこちら。 山分け率を増やすためには毎日、複数のゲームを遊べって..
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KINGDOM HEARTS χ[chi]のサービス終了に伴う戦チケット配布戦国IXAとコラボやってたか知りませんが、「KINGDOM HEARTS χ[chi]」が2016年9月1日にサービスを終了するそうです。それに伴って、スクエニの既存の別ゲームに誘導しようということで..
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千年勇者~時渡りのトモシビト~のサービス終了に伴う戦チケット配布以前に戦国IXAとコラボイベントをやっていた、「千年勇者~時渡りのトモシビト~」が2016年8月30日にサービス終了するようです。それに伴って、スクエニの既存の別ゲームに誘導しようということで、千年勇..
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合流攻撃時の攻防計算・何故馬攻撃はダメと言われるのか?合流攻撃時に馬はダメよ槍か弓で乗ってね、ということが多いと思います。現状の流行りではそれが最適解だからなのですが、何故そうなのか、を書いてきたいと思います。 1.攻..
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【11期】武田盟主会ルール武田の国内ルールとして、以下の2点が暫定的に決まりました。①ノックや本攻撃による優先権ルール②陣張り被りに対するルール ちょっと説明していきたいと思います。長いですが。 1.優先権とは?敵方拠..
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【11期】距離時間対応表各兵種ごとの対拠点との距離にかかる時間の一覧です。 距離騎馬精馬弓騎赤備槍長槍弓長弓武士鉄足雑賀鉄騎炮烙槌櫓大砲1.0002:4302:3602:2404:0003:4503:2002:5103:0..
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残HP確認表自軍の残HPで相手方の戦力規模やHPの減少具合が分かります。これを利用して戦力差から落とせるのかどうか判断したり、あと何発当てたらHP0になって加勢が剥がれるか、が推測できます。 ■残HP計算式・勝..
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【11期】影武者記録(武田)影武者の各時間ごとの出現場所、ランク等の記録です。 12時18時23時第1回(防衛) 南東47南東29南東3銅銭12000片鱗15銅銭6000片鱗5銅銭8000片鱗10鉄足 50000炮烙 5..
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【11期】秘境大殿記録秘境大殿の兵数等の記録です。ちなみに秘境大殿と合戦時の大殿の兵種は同じです。 大殿出現時刻撤退まで兵数討伐報酬同盟規模第1回三好翌22:006:00焙烙火矢長弓兵赤備え武士 12935092400..
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【11期】兵種確認の重要性について11期からの仕様変更の一つとして、砲兵科の3すくみへの導入があります。 結果的に今まで攻撃の主流だった騎鉄は同じく防衛の主流だった槍・足鉄に弱くなった為、使い難くなりました。一方で、騎鉄のアンチ..
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