記事「3d-coat」 の 検索結果 28 件
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女の子 その2女の子のモデリングをしている時にいつも思うことは、ただ一つ。 「可愛くなってくだせぇ・・・・-人-」 それだけです。 可愛い方向に進んでいれば、その日のテンションも上がるし、逆に ..
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女の子 その1女の子モデリングを開始しました。一から新たに作ったモデルです。 あんまり期待しないで下さいorz そういえば、3D-Coatのver4が正式にリリースされましたね。 アップデートの価..
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3D-Coat 3.7.18最新ベータ版の3D-Coat 3.7.18がリリースされたようですね。 リトポで押し出しが出来るそうですが、これって結構リトポしながら モデリングが出来て幅が広がりそうな予感・・・・ やっぱ..
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ZBrush4R4アップグレードせずに3D-Coatをアップグレードしたww 何という捻くれ者なんだ・・オレorz 今回のver3.7.15はウチの導入していたverと比べると大分画面のメニューが 変わった印象を受ける。..
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たぶんリトポ完了多分、今後の作業で支障がでない限りはコレでリトポ完了で良いと思いますorz 結局、頭部と手の分割がちょっと多過ぎた感があり、最終的には四角と三角を合計 すると3,092ポリでした。 ..
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結局、手動でリトポ・・・・結局は手動でやることになるんだよなぁ・・・・orz ローポリは四角で2,600ポリ位。まぁまぁかなw
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彫刻 ニケ 3Dモデル制作者ブログ 何がなんだかさっぱりわかりません
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もう一歩メインボディーのリトポ終了。まだ、四角形化・整理はしていないが。実際の作業時間を考えると、どんなにがんばっても2日かかるのかなぁ。このくらいの細かさだと。もちろん、もっとローポ..
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四角形化Ⅱ前回の記事以降に作業を進めたパーツを紹介する。見た目には変化が乏しいので面白くないと思われる。ただ、とても重要な作業だ。すべてのポリゴンを四角形化すると共に、造形が曖昧だった..
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四角形化コンセプトモデリングの段階は、見た目も派手なので、やってても、見てても楽しいと思うが、最近続いてるトポロジーとか、ここでやったポリゴンの四角形化とかって、見た目が変化するわけではないので、つまん..
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トポジったどぉⅡこれはまた、鎧とは違う複雑さ。やっぱり時間がかかってしまう。時間がかかる理由のひとつは、実は細部の詰めが甘いので、本当はこうしたかったんだよね。などと、半ばポリゴンモデリングしながらだっ..
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トポジったどぉ。鎧部分、トポジりました。さずがに面倒。淡々と進めるしかないのだが。新4年生の卒業制作の打ち合わせや、入試などのお仕事をしながらの作業だが、3日に渡っている。つらいってほどではないが、飽きる。まぁ..