記事「3DCG」 の 検索結果 1267 件
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V7V7のリリース時期がアナウンスされました。 リリース時期は10月中ということです。 以下はV7のテストアニメーションだそうです。 Return of the good old Real3D..
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フリル袖のフリルをラティスマッピングを使用して作成しました。 円の内側に中心向きに配置するにはナーブスカーブでは難しかったので、 ナーブスメッシュを使用しました。
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フリルラティスマッピングを使った変形のテスト。 1.右のぎざぎざのオブジェクトを左の球体の選択した面に貼り付けます。 2.ナーブスカーブをぎざぎざのオブジェクトの中央に作成します。 3.ぎざぎ..
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フリルそんなわけで地道にモデリングしています。 一日かけて襟のフリルができました。 しかし満足のいく出来になりませんでした。 まだ袖と裾が残っています。 今度はラティスマッピングを使う方法を試してみ..
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フリルテクスチャー画像を使用してオブジェクトを切り抜くClipMapまたはFadeMap。 他の3DCGソフトでは透明度マップなどと言われています。 Realsoft3Dではデフォルトのマテリアルではオ..
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BOXレンダリングウィンドウの指定の範囲のみレンダリングする機能。 たいていの3DCGソフトには搭載されTいます。 Realsoft3Dにも搭載されています。 以前のバージョンであるReal3Dでは複数のBOXを..
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テールテールの作成はまっすぐな状態でモデリングするのが何かといいようです。
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ベンチマークRealsoft3Dをインストールしたので レンダリングがどれくらい早くなって いるかテストしました。
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エクスポート9水面とコースロープを追加しました。 プールの底のテクスチャー画像は水面があるとき用と無いとき用を用意しました。
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エクスポート8メタセコでオブジェクトと材質の順番を変更。 一番外側のオブジェクトを一番上に移動してネットは一番下にしました。 MMDでアクササリとして読み込めるマテリアルの数には上限があるようです。..
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エクスポート7面を両面にするという機能がメタセコにあるので空とネットに適用しました。 メタセコではネットを通して空が見えるのに、 MMDに持ってくると空は白くなってしまいます。
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MMD用アクセサリそんなわけで、これ以上いじってもどうにもなりそうに 無いので公開します。 Download duck_inner_tube.zip Download inner_tube.zip..