記事「actionscript」 の 検索結果 174 件
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ActionScript3.0開発オンライン会 第1回 ソースコード報告 vol.2ここでは、 AS-Studio.fla GameLoop.as GameBasic.as の第1回分のソースコードを掲載していきます。 ほかの補足的な説明等については..
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ニコ動のコメントみたいにスライドさせてみた拡大バージョン 今日もフラッシュで遊んでみた。 今度はニコ動のコメントみたいに、そしてムーディーのように 右から左に受け流してみた。 んで、ActionScri..
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ダスうさをいっぱい降らせてみたwwうぇwwきもいww雪のアニメーションという記事を参考に作らせて頂いた。 AS3.0初心者だが、プログラミングかじってれば何がどのパラメーターだかわかるw まぁ、コメントアウトで親切に書いてあ..
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FlashDevelop & Progression4 触ってみたFlashDevelopとProgression4を入れてみました。 その時のメモ。 まずFlashDevelopを入れます。 http://flashdevelop.jp/ 上記サイ..
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XML連携10月13日(水) あ、ども。 最近、めちゃ忙しいです。 貧乏暇なしとは正にこれだ。 職場の僕のデスクの上には、ディスプレイがもう一つ増えちゃったりして、 計3台のディス..
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iswebライト サービス終了と避難先選定ヨメに聞いて驚いた。 iswebライト をご利用のみなさまへ http://isweb.www.infoseek.co.jp/info/information.html 「iswebライ..
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ActionScript 3.0 CookbookApp Store > ブック > O'Reilly Media Inc. ActionScript 3.0 Cookbook JPY600 ..
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I wanna ParaFla! 最終プログラミング2進数? 浮動小数点数? とやらに戦っています。 どっちだろう? 2進数っていうのは・・・ 機械とかでよく使われる数字の表し方です。 対して、10進数っていうのがありますが、 これは人が日常..
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ActionScript3.0 データ型の活用方法Flashの基本機能がわからないという方や、素朴な疑問をさくっと解決したい!といった方のために、毎回1ネタピックアップしてお届けするこのコーナー さて、第27回の今日は、データ型についてご紹介し..
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ActionScript3.0 条件分岐の記述方法(if文編)Flashの基本機能がわからないという方や、素朴な疑問をさくっと解決したい!といった方のために、毎回1ネタピックアップしてお届けするこのコーナー さて、第25回の今日は、条件分岐の記述方法(if..
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ムービークリップシンボルの入れ子構造(ActionScript編)Flashの基本機能がわからないという方や、素朴な疑問をさくっと解決したい!といった方のために、毎回1ネタピックアップしてお届けするこのコーナー さて、第24回の今日は、前回作成したアニメーショ..