記事「DirectX12」 の 検索結果 9 件
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DirectX 12について発表があったでち!
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R9 290XがTitanXに互角以上の結果。DirectX 12の潜在能力を3DMarkで測る。WCCFより DirectX 12やMantleに対応した3DMarkの最新版がリリースされたが、レビュアーにはすでに先行公開されており、海外ではさっそくベンチマークレビューが紹介され始め..
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MSもついに認めた? GeforceとRadeonのクロスマルチGPU。DirectX12であれば、GeforceとRadeon同士でマルチGPUが可能になる。 という噂が以前に出ていたが、マイクロソフトがそれを認める発言を残したようだ。 ソースはl..
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元Nvidia技術者「新作ゲームがバグだらけの理由・・・」 次世代APIが窮状を救う?最新作がバグばかりでまともに遊べない、なんてのがトレンドになってしまった近年のゲーム業界。 中には発売から一年以上たってるのに不具合が残ってるケースも。 そんな中、海外のゲー..
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GeforceとRadeonでSLIが実現か。 そしてSplit Frame Renderingとは。DirectX12と言えば、”ハードウェアにより密接な処理をする”ということはご存じだろう。だいたいはそれでfpsが向上するといったイメージだろうか。 しかし、新たなAPIは..
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SLIとCrossfireの真の力を引き出す 新たなAPIはメモリーも統合。”GPUを二枚組み込んでも、そのメモリーは二倍の効果を得ることはない。” 例えば、4GBのGPUをSLIやCrossfireで動かしても、8GBのvRAMとして機能することはな..
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やっぱりR9-390Xは完成していた?「発売前のGPUでテストしてたらとんでもない結果が出ちゃった。」
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DirectX12とGTX980がMantleを圧倒。次世代API 初のマッチアップ。DirectX12 vs Mantle第一回戦! 次世代のスタンダードと持てはやされるローレベルAPIたち。ついに、その戦いの幕が切って落とされたようだ。
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Core i5もいらない? DirectX12とMantleがマルチコアのパワーを引き出す。CPUの真価は次世代APIでどれだけ発揮されるのか? DirectX12とMantleの凄さについて、 AnandのレポートをGPU方面にだけ絞ってお伝えしたことが..
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