記事「map」 の 検索結果 513 件
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闘技場の豆知識動画■闘技場の地形 モンスマとかバンクで使う闘技場の地形についての豆知識ネタ動画。 http://zoome.jp/blackneko1001/diary/35
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徒歩の移動速度■徒歩の移動速度 平らな地形の戦場の場合、A1~H8の64個ある四角形の一辺分を走るのにかかる時間は約20秒(チュート水場調べ)。斜めに横切るには30秒弱かかる。http://fewiki.com/..
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googlemapグーグルマップで自宅住所公開されちゃったとにかく話題の絶えないgoogleグーグルが またまたやっちゃいけない事をやっちゃいましたとの発表がありました! グーグルマップgooglemapに関しては、グーグルのストリートビューが ..
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退却の基本思想■退却のタイミング 退却はタイミングが大事で、その為には「形勢判断」が重要になる。基本的には自軍が押し込めば押し込むほど退却が大事になる。
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初歩的な形勢判断■FEZでの形勢判断 まずFEZであっても基本的に敵より数が負けてるか勝ってるか位は考えないと戦えない。戦術云々などと言う以前に必要な認識なので、その辺の基本的な部分をもっと意識する所から始めると..
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基本的な事を確認する動画基本的にはソーサラ向け動画だが、内容に汎用性があり、ソーサラだけに限らない説明が多い。一部間違っているので、あえて初心者カテゴリには置かないことに。基本的には凄く良い動画なので、見て損はない。新しい..
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ファンタジーアースMAPアンケート何となく結果が気になるので自分もここにメモしておくことに。雰囲気的には公式のアンケートではなくSNSでやっているらしい。詳しくはSNSを参照。 アンケートのご協力お願いします 無料アンケート作..
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近接ルートFEZでは召喚でもしない限りキャラの移動速度は基本的に同じなので、敵より早く進むには進むルートを工夫するしかない。また、ちょっとした石とか崖を上手く使うのが重要になる。 Map毎のちょっとしたコ..
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ニコナ街道G1バグ■ニコナ街道G1バグについて ニコナ街道にはあらかじめ設置されている建築物のようなものがあるマップでFEZとしては珍しい部類。その建築物の内部に入れてしまうバグがあるが(これは壁やスカフォなどでも..
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オベリスクシミュレータ■オベシミュについて 現在のFEZでは戦略戦術を語るときには外せないツールとなっているオベリスクシミュレータ。最新バージョンはVer2らしい。Mapを選択し、オベリスクなどの建築物をどの順..
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初歩的なPTの活用方法■パーティの持つ機能 FEZではパーティ(以下PT)機能がある。PTを組むとPT内でチャットが出来たり、PTメンバーの位置がMapに表示されるなどの機能がある。 ・PTメンバーの位置をMa..
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好きなマップランキングTop10「電撃Online Games」でラインキングが出てて面白かったのでメモ。 ■上位はこんな感じ 1位:ダガー島 2位:セルベーン高地 3位:クラーノ雪原 *少し古い情報なの..