記事「MAYA」 の 検索結果 698 件
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MAYA 読み込み時にネームスペースを付けないでインポートMAYA 読み込み時にネームスペースを付けないでインポート ファイル ⇒ 読み込み□ で読み込みオプションを開く ネームスペースオプションの ネームスペースの使用のチェックを外す! ..
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MAYA2016 2D パン/ズームMAYA2016 2D パン/ズーム ビュー ⇒ カメラツール ⇒ 2D パン/ズームオプションを開く モードを選択 2Dパンは左ボタンドラックで上下左右で移動 2Dズ..
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MAYA Mudbox アニメ調の樹木と茂みテクスチャMAYA Mudbox アニメ調 樹木・茂みテクスチャ作成 MAYAのペイントエフェクトで適当な樹木モデルを用意 葉のモデルは、UVを2つ作成 map1は、葉の形状用にアルファ(透明..
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MAYA シーンからTurtle削除MAYA シーンからTurtle削除 ウインドウ ⇒ 設定/プリファレンス ⇒ プラグインマネージャ Turtle.mllのチェックをはずす ⇒ 強制 この辺りにあ..
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MAYA カーテン nClothテストMAYA カーテン nClothテスト 簡単なカーテンモデル作成 パーツを作って 並べただけ モデルを選択して nMesh ⇒ nCloth作成 ⇒ クロスの..
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MAYA2016 エッジフローで選択エッジを滑らかにするMAYA2016 エッジフローで選択エッジを滑らかにする なだらにしたいエッジを選択 ⇒ メッシュの編集 ⇒ エッジフローの編集 これを繰り返す Autode..
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MAYA2016 多角形ポリゴンのみ選択MAYA2016 多角形ポリゴンのみ選択 選択 ⇒ コンストレイントを使用 右クリックでコンポーネントモードに コンストレイント⇒ 次の選択項目 プロパティ⇒ N角形 図のよ..
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MAYA Python MAXのUVChannel_1をmap1にリネームMAYA MAXのUVChannel_1をmap1にリネームするだけのPython 最初にココ Python「UVChannel_1_to_map1_.py」をクリックして リンク先からDow..
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MAYA2016 Bifrost AeroMAYA2016 Bifrost Aero 球と立方体を作成 発生源とコリジョンにしてみる 球を選択 Bifrost ⇒ Aero コンテナができる コンテナ⇒..
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MAYA UVタイルレイアウト & 複数オブジェクトUV正規化MAYA MEL 複数オブジェクトのUV正規化とUVタイルレイアウト <ツールダウンロード> 下記サイト様から http://www.djx.com.au/blog/2011/03/10..
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MAYA Mudbox ブレンドシェイプMAYA Mudbox ブレンドシェイプ Madboxのスカルプトレイヤーでブレンドシェイプ素材を作成 球からサブディビジョンレベルの追加(レベル4ぐらい) レイヤーを作成し..
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MAYA TURTLE 頂点アルファレンダリングMAYA TURTLE 頂点アルファレンダリング TURTLEレンダラー読み込み↓ https://tocotocotoco.seesaa.net/article/201503article_..