記事「projection」 の 検索結果 9 件
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unity panini projection【Unity】HDRPの「Panini Projection」を使うでは、歪みのない広角ビューを作るためのpaniniプロジェクションを紹介しています。
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spider projection
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ファンタ ドバイ 3Dマッピングドバイのショッピングモールで行われた ファンタの3Dマッピング。 終始、ゲームの中の世界にいるように 構成された。
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投影型アニメーション MTVブラジル サンパウロのvjsuaveの プロジェクターでの投影型アニメーション。 3Dマッピングにも近いけど 原始的な捉え方に共感が持てます MTV brasil from vjs..
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ワールドスケールに関するルールやっと帰着とりあえず ワールドスケール行列 * PROJECTION行列 →オフセット値(大抵1をセットするとか) という形のものをPROJECTION行列にセットすれば 例えば320ドットの画像..
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結局VIEW行列でつじつま合わせy軸反転の頂点変形済み扱いのRHW互換の座標系だが 透視変換するときに3D変形をする部品の場合 Z軸だけ1.0ベースなのでとXYとのアンバランスが生じるのでワールドスケールとしてVIEW行列にかけ..
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RHWモード互換の未変換頂点モードをできるようにしておくPCの画面は下に向かってYが増えているのでRHWのついている 「変換済みモード」は分かりやすく使いやすい。 変換モードに突入してさまざまな点で気に入らないので 互換にしてみることにした。 ..
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OrthoLHも作って考えた。昨日の関数で右手系と左手系と別に作るのもめんどくさいし -1か1をかけるだけだから共用にしようと思ったけれど どちらかしか使わないので非効率になるからさっくり二つずつ関数をつくった。 またOrt..
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捨てるMSもあれば救うMSもあり関数を自作する。D3DXの関数群を実装しないといけないわけだけれど MS算術関数に式とかあったので LookatとかPerspectiveFovとか問題なく自作できそうだ。 最初は一般ユーティリティにしようと思..
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