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RPGツクール」 の検索結果 249 記事
なにかを製作しているときは、製作途中で「これ……駄作だわ……」と思っても気にせず最後までやることが大事らしい。 小説家や絵、彫刻など芸術だけでなくあらゆる製作者はそういうこと考えが必要かもしれな..
今作ってるゲームは、最初に「ダンジョンを探索するゲームにしたい」と思って作り始めた。 主人公や探索する理由は、後から考えることにした。 当初は、ヒロインが王位継承争いを解決するため..
自分がRPGを作る時は、大抵、「何のイベントもない空き地」も作ります。 後で、町やダンジョンを追加する時に使うためです。 いわば建設予定地ですね。 ゲームを作ってると、隠しダンジョンやサブイ..
広いダンジョンを探検するRPGを作ってみたくなったので、 洞窟の地下30階を目指すゲームを昨日から制作してます。 マップを自分で入力したり、ダンジョン生成を利用したりして、 地下5階までダン..
はい、ちょっと久しぶりにツクールの報告。 このブログ、つくるのを忘れないようにするのが目的のブログなんですよね。 でも艦これブログになっているよね。 シカタナイネ。 今回の内容。 ..
数年間製作放置していた自作ゲーム、「スピリットエンドナチュリー」をアイデア募集しながら製作再開する企画を始めました。 ニコニコ動画>http://www.nicovideo.jp/watch/s..
夏休みに旅行するために、バイトを始めた主人公。 果たして無事、旅行に行けるのか!? 手軽に冒険気分が味わえるRPGを目指して作りました。 難易度は割と低めなので、気軽に遊んでもらえる..
ゲーム「夏は暑いぞ、かき氷っ!!」 クレジット ■制作 夏の日 -------------------- ■使用ソフト RPGツクールMV (c)2015 KADO..
昔、デザエモンとかRPGツクールとかいうツールがありました。 これって、ゲームを手軽に作れるんですね。 シューティングゲームも作れたりして面白かったです。
システムから書き換えられれば楽ですが、検索機能が付いてなければ不便なんですよホント しらみつぶしにするより効率が上がります 一つのマップ当たりの修正と改良が楽になるんですよね ホント一階部分..
グレネード関係のダメージを変更してます、まあ敵の方の処理ですけど あと、取得アイテムを若干変更したりするかも知れません ベロニカで出たようなアイテムは一つしか出しませんよ? どちらにせよアッ..
未発見だった不具合を修正したりしていた まあ見落としていた(調理場の敵や未変更のアレ)だけだったが、結構残ってたりします まあ色々と追加してます、仲間がらみですけど 本来はコモンでやってたり..
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