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RPGツクール」 の検索結果 255 記事
 昨日に引き続き自作RPGの書き込みです。 この季節は、花粉症の私には地獄ですので(常に毒状態)、家からは出ずに自作ゲーム作成に打ち込みます。 LightWave3DとVue6を使用して(10年前..
 今回から自作RPG「神様のいる時間(仮)」のご紹介を・・・。 思えば中学の時に仲間とRPGツクールで自作ゲームを作成してから20年・・・。一緒につくった仲間は、デザイン事務所で働いたり、ポケモンの..
本当に最近寒いですね。 雪が降る日もあってとくに朝が大変です。 寒いせいかツクールの作製も低速度のような気がします。 そのツクールですが、最近はひたすら時間がかかる内容ばかり。 理由と..
ずっとやろうかどうか悩んでいたことをやることにした。 その内容はゲーム内時間の導入。 すでに朝や昼、夜といったものは導入しているのだが、しっかり時間経過によるイベントを入れるべきか悩んでいた。 ..
ちゃんと製作続けています。 あれ?去年には終わっている予定だったんですけど……おかしいな。 チマチマとしか進まない。 あとイベントが思いつかなくなると大変で、製作が進まなくなる。 下手..
※自作ゲーム、「スピリットエンドナチュリー」に登場するキャラクターについて、概要や戦闘時行動など、動画で説明できなかった部分も入れてまとめを作ってみようと思います。 サマンド ..
なにかを製作しているときは、製作途中で「これ……駄作だわ……」と思っても気にせず最後までやることが大事らしい。 小説家や絵、彫刻など芸術だけでなくあらゆる製作者はそういうこと考えが必要かもしれな..
今作ってるゲームは、最初に「ダンジョンを探索するゲームにしたい」と思って作り始めた。 主人公や探索する理由は、後から考えることにした。 当初は、ヒロインが王位継承争いを解決するため..
自分がRPGを作る時は、大抵、「何のイベントもない空き地」も作ります。 後で、町やダンジョンを追加する時に使うためです。 いわば建設予定地ですね。 ゲームを作ってると、隠しダンジョンやサブイ..
広いダンジョンを探検するRPGを作ってみたくなったので、 洞窟の地下30階を目指すゲームを昨日から制作してます。 マップを自分で入力したり、ダンジョン生成を利用したりして、 地下5階までダン..
はい、ちょっと久しぶりにツクールの報告。 このブログ、つくるのを忘れないようにするのが目的のブログなんですよね。 でも艦これブログになっているよね。 シカタナイネ。 今回の内容。 ..
数年間製作放置していた自作ゲーム、「スピリットエンドナチュリー」をアイデア募集しながら製作再開する企画を始めました。 ニコニコ動画>http://www.nicovideo.jp/watch/s..
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