記事「戦国ゲーム」 の 検索結果 99 件
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文禄の役 その7文禄元年十一月、十二月(第6ターン)。増援補充フェイズ。明軍1ユニットが明帝国スペースに登場。日本軍は戸田隊と毛利隊1ユニットを1ステップで釜山へ。明軍は公州へ義兵1ユニット、蔚珍に2ユニットを配置。..
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文禄の役 その6文禄元年十月(第5ターン)。増援補充フェイズ。明軍1ユニットが明帝国スペースに登場。日本軍は忠州の小早川隊1ユニットと昌寧の福島隊を回復。明軍は順天へ義兵1ユニット、蔚珍に2ユニットを配置。行動回数判..
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文禄の役 その5文禄元年九月(第4ターン)。増援補充フェイズ。明軍1ユニットが明帝国スペースに登場。日本軍は補給切れのため補充不可。明軍は釜山へ義兵1ユニット、蔚珍に2ユニットを配置。行動回数判定フェイズ。明軍の行動..
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信長後継者戦争クアッド その64人プレイだと一人当たりの担当が平均3大名ということで1ターンを4ラウンドにしてみたが、結果としてはいささか消化不良になってしまった。もっとも、行動値2の指揮官(秀吉と光秀のみ)でも1ラウンドの移動力..
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信長後継者戦争クアッド その5天正十三年。 緑は「小田原評定」を黄に対して使用。移動ダイスは4。長宗我部元親以下3ユニットが高田を支配下にして松山へ。斉藤利三が福知山を支配下に。明智秀満以下2ユニットを竹田へ。長宗我部元親以下5..
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信長後継者戦争クアッド その4天正十二年。 緑は「天正壬午の乱」を使用、竜野、姫路、三木の黄の支配マーカーを除去。移動ダイスは4。光秀率いる5ユニットは富田に移動し支配下に、さらに米子に移動し支配下に。長宗我部元親軍6戦力が十河..
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信長後継者戦争クアッド その3天正十一年。 緑は「大徳寺の葬儀」をカード値使用。金子の長宗我部軍3ユニットを2ステップに増強。移動ダイスは4。光秀、秀満が相次いで十河を攻城するが1損害を被るのみ。斉藤利三も攻城戦を行い、ようやく..
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信長後継者戦争クアッド その2天正十年。 戦略ラウンドは謀反人の緑∋明智から開始となる。強制イベント「甲賀越え」をプレイ。高槻と若江を支配下に、そして家康のみが浜松に登場する。カードアクションは外交&戦力の獲得を選択。京都、次い..
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戦略級関ヶ原トリニティ その8特に大きなミスがあったとは思わないのだが、結果は西軍のボロ負けとなった。通常のルールであれば、上方の西軍の打撃力が失われた時点で上杉佐竹チットを2枚入れて関東で勝負をかけただろう。 もともと移動機会..
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戦略級関ヶ原トリニティ その7第7ターン。 最初のチットは東軍、ダイスは2。福島3部隊、藤堂、筒井2部隊、堀尾2部隊を伏見から郡山へ。池田2部隊、山内、田中を伏見から大坂へ。郡山の西軍は退却を宣言。第1ラウンドの攻撃権は西軍、上..
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戦略級関ヶ原トリニティ その6第6ターン。 最初のチットは東軍、ダイスは5。池田2部隊、山内、加藤、寺沢、生駒、田中、京極を大津から伏見へ。石川康長を岩村から大垣へ。まず「小早川秀秋の中立化」を使用し小早川軍を中立化。さらに「空..
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戦略級関ヶ原トリニティ その4第3ターン。 最初のチットは西軍、ダイスは1。大谷吉継しか動かせないが、清洲を攻撃するのは無理と見て田辺の小野木部隊を回復させておく。 次のチットは上杉佐竹、ダイスは1。戦意3の武将がいないので、..
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