記事「素材提供元」 の 検索結果 13 件
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スキル枠拡張スキル総数が999個ではやりたいことを全部やるには足りないので、csvファイルからスキル枠拡張用のrxdataファイルを作るのに特化したスクリプトを作成。 丸一日でできたことをよしとするか、丸一日か..
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6話後編<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm7530174">【ニコニコ動画】東方壊異譚 6話後編</a> 6話後編をアップ。 動..
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地底作成中もそもそと幻想風穴やら地獄の深道やら旧都やらを作成中。 キャラの配置とセリフは今のところは適当なので多分変わると思います。 地霊殿はちびドットの提供待ちなのでまだ未作成。 しかしあの..
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スキルエフェクト設定中イベント作成を続けて疲れてきたので今日はシステム周りを更新。 敵の種類を増やしたために妖精しかいない敵の配置を変更する必要があり、とりあえず各地に配置していた妖精エネミーシンボルをすべて削除。 配..
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マスパエフェクト変更マスパの効果音を入手したのでついでにマスパのエフェクトも変更。 既存のヘボっぷりから比べるとだいぶ良い感じになりました。 ただ効果音が5秒もある関係で戦闘で使うと若干エフェクトの長さが..
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中編アップ4話中編アップしました。 しばらくアップしないとか言ってたくせに舌の根も乾かないうちでごめんなさい。 前編が微妙すぎたので多少の見せ場がある中編をアップしておこうと思った次第です。 とはいえ戦闘..
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諸事情によりボス弱体化ちょっと調子にのってボスを強くしすぎたので今後のバランス崩壊の原因となりそうな攻撃力と防御力の加算分のみ削除し、若干ですがボスを弱体化しました。 といっても元々1割程度の加算だったので目に見えて弱く..
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調整やら画面表示向上やら今まで攻撃力と防御力のバランスを割と適当に入れてたのですが、狂気を導入したら味方へのダメージが即死級になったので急遽計算式を確認して調整開始。 とりあえず通常攻撃については味方に攻撃してもどうにかな..
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紅魔館作成やっと紅魔館内部を作りました。 調子に乗って広くしすぎた。妖精メイドの部屋が24部屋ってどういうことなのよ。 ちなみに普通に住民が住んでる館なのでダンジョンっぽさは皆無だと思います。概ね左右対称だ..
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とりあえず仮題決めましたいつまでもタイトル未定だとアレなので、とりあえずタイトルを決めました。 『東方壊異譚(仮)』 です。字面悪い気がしないでもないけどまぁいいや…。 突発的に決めたのでもっといいタイトル思い..
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動画作成ようやくプレイ動画がまともに作れたのでニコニコ動画にアップしました。 しかしエンコード待ち3時間とかありえない。丸1日かかったよ…。 よかったら見ていただけると嬉しいです。 【ニコニコ動画】..
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使用素材製作者様ブログで画像アップするので、東方RPG作成にあたり現時点での使用素材の製作者様とサイトを記載しておこうと思います。 使用素材の著作権は下記の方々に帰属しますのでご注意ください。
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