記事「ゲームジャーナル」 の 検索結果 139 件
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vassalで仏教伝来の乱 その37月2日。 蘇我側行動フェイズ。曽我本隊の行動ポイントは3。道路沿いに仏寺へ退却。厩戸皇子隊の行動ポイントは5。戦意の回復を行う。紀佐伯隊の行動ポイントは10。戦意の回復を行い、戦意は-1に。 蘇..
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vassalで仏教伝来の乱 その27月1日。初期配置からは、河内平野と大和盆地南部を結ぶいわゆる竹内街道に沿って押し合うような展開が予想される。史実では優勢な蘇我側が河内の物部側の本拠地を攻撃する展開だったがこのシナリオでは大和に勝利..
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vassalで仏教伝来の乱 その1仏教伝来の乱はゲームジャーナル12号に掲載された新シナリオである。オリジナルの壬申の乱と比較するとルールやマップの一部を使用しないミニシナリオである。 なお、今回のプレイに当たっては戦闘の解決法..
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河越の夜戦を真田軍記システムで その4二つの国府台合戦のシナリオが、勝利条件の変更程度で真田軍記改ルールでもプレイ出来そうなのに対し河越の夜戦シナリオは、そのままでは反北条方が有利過ぎてゲームにならない。 その理由は、大きくは二つあって..
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戦国群雄伝を真田軍記システムで戦国群雄伝シリーズは80年代に発売された、戦国時代の作戦級のシリーズである。東北地方から九州までのほぼ全国の戦国時代を同一システムでプレイできるという点が画期的だったが移動の不確定性がルールに含まれて..
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河越の夜戦を真田軍記システムで その23月第4週。 反北条方移動フェイズ。河越城ヘクスに砦を構築。 北条方反応移動フェイズ。パス。 反北条方強行軍フェイズ。パス。 反北条方戦闘フェイズ。反北条方は河越城を強襲する。古河公方軍20戦..
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河越の夜戦を真田軍記システムで その1ゲームジャーナル55号に掲載された関東制圧の三つのシナリオのうち最も規模が大きいのが河越の夜戦である。反北条方は古河公方、山内上杉、扇谷上杉、太田の4陣営だが全軍が河越城付近に初期配置されるので、それ..
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河越の夜戦を真田軍記システムで その34月第1週。 反北条方開始フェイズ。補充は古河公方1ポイント、山内上杉0ポイント。 反北条方移動フェイズ。山内上杉憲政隊以外の全軍が南下、多摩川を挟んで氏康隊、長綱隊に合戦マーカーを置く。北条方反..
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小弓公方始末記を真田軍記システムで その510月第三週。反北条方は終了時に武蔵国内に存在していれば2得点。北条方は反北条方ユニットを除去するしか得点の方法はない。群雄伝ルールだったら、反北条方がかなり有利だと思う。 反北条方開始フェイズ。国..
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小弓公方始末記を真田軍記システムで その410月第二週。 反北条方開始フェイズ。国府台城は包囲レベル1へ。非補給の足利基頼隊の損耗チェックは影響なし。反北条方移動フェイズ。義明隊は小弓城ヘクス、足利基頼隊は古河城ヘクスで砦を構築。北条方反応..
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小弓公方始末記を真田軍記システムで その310月第一週。 反北条方移動フェイズ。義明隊と里見義堯隊は小弓城で合流。ここまで下がれば、いきなり合戦に持ち込まれない。足利基頼隊は古河城を包囲。北条方反応移動フェイズ。パス。反北条方強行軍フェイズ..
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小弓公方始末記を真田軍記システムで その29月第4週。 反北条方移動フェイズ。小弓公方義明隊を国府台へ、足利基頼隊は戦略移動で関宿まで進出。里見義堯隊は下総へ向けて戦略移動で北上を開始。北条方反応移動フェイズ。このシナリオは国府台戦記より反..