記事「ゲームジャーナル」 の 検索結果 139 件
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小弓公方始末記を真田軍記システムで その1小弓公方始末記も、国府台戦記と同じくゲームジャーナル55号に掲載された関東制圧の新シナリオである。題材は1538年、氏綱の時代の第一次国府台合戦でやはり4ターンのショートシナリオである。 北条方..
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国府台戦記を真田軍記システムで その31月第二週。太田軍を北に引いて外線作戦を採ることも考えられるがここは国府台に全兵力を集中することにした。 反北条方移動フェイズ。パス。北条方反応移動フェイズ。北条方もあせる必要はないので、ここはパス..
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国府台戦記を真田軍記システムで その21月第一週。このシナリオでは、江戸城以外の城は勝利点にならないため反北条方の作戦目標はかなり限られたものになる。 反北条方移動フェイズ。岩槻の太田資正隊4ユニットが江戸城を包囲。群雄伝ルールなら8戦..
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国府台戦記を真田軍記システムで その1国府台戦記は、ゲームジャーナル55号に掲載された1564年1月の第二次国府台合戦を題材とした4ターンのショートシナリオである。 勝利条件は、ゲーム終了時にユニットが国府台に存在していれば反北条方..
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魏武三国志トリニティ その6呉軍陣営と反曹操陣営にハンディとして35点を加えたため呉軍陣営の勝利となったがこれは拙僧の勝利条件設定ミスで、実際は曹操陣営の勝ちだろう。ハンディを30点とするか、重要都市を含まないエリアの支配を5点..
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魏武三国志トリニティ その5第10ターン、最終ターン。許昌を守り切れないと判断した呉軍陣営は、北上して鄴を占領。曹操陣営は許昌を奪回したが、このターンで鄴も取り返さなければならない。幸い襄陽は配下になった劉備一党に任せられる。 ..
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魏武三国志トリニティ その4第9ターン。反曹操陣営と呉軍陣営は、重要都市を2つ取ればほぼ勝ちなので曹操陣営は、あと2ターンで許昌を取り返さなければならない。成都で再建を果たした反曹操陣営だが、2つ目の重要都市はハードルが高い。 ..
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魏武三国志トリニティ その3第8ターン。反曹操陣営はいきなり壊滅的な打撃を受けてほぼゲームから脱落。一方呉軍はその隙に許昌まで進出した。勝利得点的に曹操軍は襄陽を保持し、許昌を奪回すればほぼ勝てる。 重要都市の支配は曹操陣営が..
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魏武三国志トリニティ その10呉軍を加えた三つの陣営でプレイする2-1マップに呉軍陣営捕虜ボックスを追加2-2-2呉軍支配マーカーを追加 3鄴と盧江に配置するユニットは呉軍陣営の所有とする5-1呉軍プレイヤーは主導権の決定に参..
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魏武三国志トリニティ その2ゲームジャーナル20号魏武三国志の、3人用シナリオをテストプレイしてみた。 もともと太平記システムは2人用のシステムであり特にこのゲームは、三国志世界を親曹操陣営と反曹操陣営の2人でプレイしてしまお..
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vasaalで文禄朝鮮の役 その17文禄二年七月(第16ターン)。朝鮮軍は現時点で7得点で日本軍の連絡線を遮断し有利な形。日本軍の行軍ダイスの目次第だが、いささか苦しいか。 最初のチットは明。行軍数は3。連絡線切れでも戦闘能力は日本軍..
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vasaalで文禄朝鮮の役 その16文禄二年六月(第15ターン)。 最初のチットは日本。行軍数は1。小西行長と小西勢×3を洪原から端川へ。 次のチットも日本。行軍数は2。小西行長と小西勢×3を端川から鏡城へ。朝鮮軍の李洸が応戦。合戦..