記事「ユーザーテスト」 の 検索結果 60 件
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間違ってもいいからやってみようと思いやったこと今までにやったことを振り返って、失敗の連続ですが描いてみたいとおもいます。 自分はなにかもやもやしているときは、とにかくわざと無理にやってしまって、どこがおかしいのかはっきりさせるという..
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ユーザーはたくさんいるぞということを発見しました
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具体的なタスクを考えてみました
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ふり返りです。
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こうして第1回めのユーザーテストがはじまったのだった関連書籍:ウェブユーザビリティの法則 改訂第2版
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とりあえずATでの燃費向上ドラテク4 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2008/02/20(水) 10:19:40 ID:vgEOY7EO0Q.とりあえずATでの燃費向上ドラテク教えて A. ・急発進、急アクセルをしない..
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第3回 ユーザー目線のWebサイト構築法 ~改善テクニック編 ユーザーテストで判明した課題を解決する~第3回 ユーザー目線のWebサイト構築法 ~改善テクニック編 ユーザーテストで判明した課題を解決する~ http://www.creativevillage.ne.jp/pec/seminar_f..
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新旧Yahoo! JAPAN対決 -- 旧トップページの弱点とは?新旧Yahoo! JAPAN対決 -- 旧トップページの弱点とは? http://japan.cnet.com/marketing/eyetracking/story/0,380008149..
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僕らがユーザーテストをする理由僕らがユーザーテストをする理由 http://gitanez.seesaa.net/article/70499228.html どうして世の中のデザインの現場では、ユーザーテストをやらずに開発..
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僕らがユーザーテストをする理由どうして世の中のデザインの現場では、ユーザーテストをやらずに開発者側の閉じた発想だけでデザインを完結しようとするんですかね? 前回の「ユーザーテストで作り手の思いこみ=デザインを破壊する」では、..
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ユーザーテストで作り手の思いこみ=デザインを破壊するデザインとは作り手の思いです。 ユーザーテストはその思いこみを壊すところに価値をもつデザイン手法です。 自分たちの仮説=デザインを、ユーザーがまったく想定外の使い方をするのに驚き、本当に必..
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人間中心設計(Human Centered Design=HCD)で使う主な手法人間中心設計(Human Centered Design=HCD)を実施する際に用いる主な手法をちょっと整理。 これまでもユーザビリティ評価法としてのユーザーテストや、ユーザー要求の把握段階での..