記事「野球シミュレーション」 の 検索結果 54 件
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「こだわり采配シミュレーション お茶の間プロ野球DS 2010年度版」ファミ通レビューのレビュー■ソフト情報 ハード:DS 発売日:2010年4月1日 メーカー:ナウプロダクション ジャンル:野球シミュレーション 採点:25点 7666 ■特徴 ・エディット機能、トレード、..
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年も明けたところで今後の展望などを……今回はブログの主題に立ち返りまして、野球ゲーム制作関連に絞った展望をさせてもらおうかと思います。 去年は"テキストスタジアム"の制作に乗り出してから二年目にあたりましたが、ようやく野球ゲームに必..
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創造型野球ストーリーゲーム「ヤキュスト」とは?さて、今回は個人制作の野球シミュレーションゲームで、わりと最近に発表されたと思われる作品について触れてみたいと思います。 そのゲームのタイトルは「ヤキュスト」。 野球ストーリーを略して「ヤキュ..
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「一球制」と「一打席制」の間でいろいろと気持ちの切り替えがうまくいかず、よりよい素人創作活動&自己満足ライフを過ごして、そこから得られるものを日常に還元していくための仕組みが機能不全に陥っています。 また同時に、システム面で..
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選手データの作成とセイバーメトリクス その2昨日の記事でも触れております通り、現在は 「プロ野球 本当の実力がわかる本」 を参考に、選手データのサンプルを作成しているわけなのですが、あまりすんなりとは作業が進められていません。 セ..
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昨日に引き続きまして、投手のパラメータ構成を(やや急ぎ足で)紹介します新システムのパラメータ構成について紹介させていただくにあたり、旧システムからの変更点なども交えて発表できれば……と考えておりましたが、前回の「野手編」ではなかなか思っていることを伝えられる文章が書けま..
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そんなわけで、今度こそ「テキストスタジアム」の新パラメータ構成を発表します・野手編あれこれ考えるばかりで、なかなか実作業に手を付けられないでいる現状を打破するべく、景気づけに作ってみた芳文社「まんがタイムきらら」系列の作品(ひだまりスケッチ、GA、けいおん!)のキャラクターによる、..
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新システムでの選手能力値の構成は、とりあえずこんな感じですまだ、選手データ(.csv形式のファイル)の読み込み部分とは切り離して、試合の部分を野球シミュレーションゲームとして組み立てて行く方針なのですが、とりあえず暫定的なサンプルデータが2チーム分必要になり..
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野球選手のイメージと単年度の実成績のギャップ目下、「テキストスタジアム」の新しい選手パラメータに合わせて、とりあえずのサンプルデータを用意しようとしている最中なのですが、ここで意外な問題というか、私に迷いを生じさせる事態が起きているのです。 ..
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目指すところは「ユニヴァーサル野球協会」の野球ゲーム?まだ完成していないゲームについて、あまり「語る」のもどうかと思うのですが、この度、制作の遅延を承知の上で、内容の改変に着手することを決めました。 これを機会に「テキストスタジアム」が目指すところとい..
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いろいろと迷っていること「テキストスタジアム」のエラー処理については「まあ、こんなものだろう」という具合に落ち着いてきました。 当初の考えから変更したのはキャッチャーのパスボールで、こちらはエラー以外のイベント(これから作..
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話は違ってくるもの! 主客は転倒するもの!島本和彦の漫画だったと思うのですが、何かスジの通らないことに対して、 「話が違う!」 と怒る主人公に、ライバル的な登場人物が、 「甘いな… 話は違ってくるものだ」 みたいなセリフを返す場面..
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