記事「MAYA」 の 検索結果 698 件
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MAYA2015 ModelingToolkit リトポロジーMAYA2015 ModelingToolkit リトポ メモ MudboxやZbrushでスカルプト モデル表面の細かい凹凸のないレベルまで下げ モデルをMAYAにインポート ..
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MAYA2015 テクスチャーデフォーマMAYA2015 テクスチャーデフォーマ 適当な板ポリ作成 分割数多め アニメーションに変更 デフォーマの作成⇒テクスチャーデフォーマ テクスチャーに海..
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MAYA & MAX テクスチャーパス修正MAYA & MAX テクスチャーパス修正 ※使用しているMAYA&MAXはバージョン2014以降です <MAYAの場合> ウィンドウ ⇒ 一般エディタ ⇒ファイルパスエディタ ..
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MAYA & MAX プロジェクト設定と格納フォルダMAYA & MAX プロジェクト設定と格納フォルダ <MAYAの場合> ※あらかじめDドライブ直下に⇒ 『 MAYA_DATA 』 フォルダを作成 ファイル⇒プロジェクトウィンドウ..
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MAYA & MAX UVの書き出しMAYA と MAX UV展開のワイヤーフレーム書き出し <MAYAの場合> 1.Window ⇒ UV TextureEditor 2.選択しているモデルのUV展..
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MAYA & MAX 不要な頂点削除MAYA と MAX エッジ作成と不要な頂点削除 テスト用に円柱作成 <MAYA> スプリットツール(通常MELでボタン化してる) MELの所に SplitPolygonTool ..
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MAYA & MAX ビューポート操作MAYA と MAX 各ビューポート操作 ソフト間を行き来すると忘れるのでメモ <Maya> 回転 移動 ズーム 選択をズーム ..
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MAYA particleインスタンス タンポポの種MAYA particleインスタンス タンポポの種 パーティクルインスタンス 関連 ⇒ https://tocotocotoco.seesaa.net/article/201101artic..
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MAYA ivy-generatorMAYA ivy-generator An Ivy Generator ⇒ http://graphics.uni-konstanz.de/~luft/ivy_generator/ MAY..
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MAYA 樹木の occlusion ベイクとレイヤーテクスチャーMAYA 樹木の occlusion ベイクとレイヤーテクスチャー 単なるメモ2 カラー(アルファ付き)テクスチャーの樹木を用意 レンダーレイヤーでオクルージョンにする! 過去記事参照..
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MAYA ambient occlusion アルファMAYA ambient occlusion アルファチャンネル 忘れるのでメモ... <普通のアンビエントオクルージョン> レンダーレイヤー作成 右クリで..
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MAYA mentalray レンダー プロキシMAYA mentalray render Proxy 適当なモデルを用意 モデルのピボットを原点座標に合わせ、フリーズトランスフォーム キューブを作成して樹木モデル..