記事「MAYA」 の 検索結果 698 件
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MAYA PaintEffects SwirlMAYA PaintEffects Swirl 適当にモデル用意 PaintEffects⇒Get Brush.. モデル選択⇒MakePaintable ..
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MAYA 各種アウトライン MentalRayと日の丸とToonMAYA アウトライン MentalRay Contour と 日の丸 と Toon 何か適当なモデルを用意 <MentalRayの場合> グループノード選択、ラン..
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MAYA フォグデプスとAfterEffectsブラーMAYA フォグデプス(距離自動設定)とAfterEffectsブラー(カメラレンズ) <MAYA Distance設定> スフィアーとプレーンとキューブでテスト用シーン作成 (※レ..
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ZBrush Make3DZBrush Make3D Photoshopでグレースケール画像をつくりpsdで保存 ZbrushでつくったAlpha画像をImport 読み込まれた状態 ..
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MAYA MEL rand functionMAYA MEL randの範囲 単なるrand()のメモです。 rand() 指定された範囲のランダムな浮動小数点数またはベクトルを返します ロト7を乱数で! ロト7とは ⇒ h..
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MAYA Particle イルミネーションMAYA Particle イルミネーション particles⇒particleTool particleShapeアトリビュートでタイプをCloudに変更 Colorを押して..
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MAYA 頂点・ピボット・プリミティブ整列MAYA 頂点・ピボット・プリミティブ整列 ※MAYA2014~MAYA2020までのバージョン用 ダウンロード ⇒ コチラ です! MAYAのパスが通った所(C:\Users\****..
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MAYA SmoothコントロールMAYA Smooth Division & Level コントロール Divisionを 0 にして軽いシーンでMAP配置やモーションを付けて、 実機出力やレンダリング直前に一括でスムースを..
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MAYA Curve FlowとFumeFXMAYA Curve FlowとFumeFX カーブを描く カーブ選択、Effects⇒CreateCurveFlow□ カーブに応じて調整 スケール調整 パーテ..
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MAYA 連番画像からパーティクル作成MAYA 連番画像からパーティクル作成 最初に連番グレースケールを用意 (作画エフェクトとか動画エフェクト) アルファチャンネル付きでなくてもOK 板ポリを出して連番ファイルを読..
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MAYA PlayblastサイズMAYA Playblast解像度をレンダーセッティングと同じにする カメラのアスペクト比とレンダーセッティングを合わせる Viewのセッティングは使いやすいよう適当! ..
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MAYA RGB 各チャンネルに連番テクスチャーMAYA RGB 各チャンネルに連番ファイル スフィアーなど適当なオブジェクトにマテリアルをアサイン Window ⇒ Node Editor アサインしたマテリアル..