記事「ウディタ」 の 検索結果 488 件
-
妄想を実現するためウディタいじってみたが即効でダウンもうかなり前から日本製のゲームは海外に負けていると言われていますね。
-
ウディタ素材 鏡④鏡が完成しました。 前回は左右反転技術の開発とか物々しいことを書きましたが、これもいつものごとくウディタではちょちょいのちょいだということが判明しました。何ができるのかくらい確認してから文章を書け、..
-
ウディタ素材 鏡②先日はウディタ上で鏡を実現する方法について書きなぐりました。 「キャラの座標をピクセル単位で取得する方法がわからない」とか「コモンだと呼び出し元の座標を求めるのが面倒」とか書きましたが、それらの..
-
フリーソフト、ミノ式シーケンサーで作ったMIDIをツクール上で再生すると2周目から音質が変わる不具合の対処法タイトル通りの内容についてです。 手軽に作曲できるミノ式シーケンサーというフリーソフトがあるのですが、それを使って作成したMIDIファイルをツクールで再生すると、2周目以降から音質が変わるという不具..
-
ウディタ素材 床屋クルクル床屋クルクルって、何のことかわかりますか? ぼくの作った言葉ですけど。 ・・・そう、あれのことです。 今日はウディタを使う人のための内容です。 ウディタで動く床屋クルクルのセットを作りまし..
-
【ウディタ小技】【演出】決定キーでオブジェ破壊するのをマップイベント1個で済ませる方法壺割りたい。壁割りたい。 でも同じイベントなのに大量に配置すると、それだけマップイベント増えるってのも嫌だなぁ。 おまけにアニメーションもさせたいし、そうすっと変数も大量に増えていく……。 ..
-
【ウディタ小技】【キー入力】メニュー、メッセージウィンドウ中にサブキーを封印する方法サブキーでキャラチェンジとかやってると、色んな所で出来て困っちゃう。 いじる箇所多かったのでいじれなくする箇所をメモメモ。他所でも書かれてると思いますけどね。 概要:キー入力 サブキーをメニュ..
-
AIAIAIAI ≪74点≫人は楽して得たものより、苦労して得たものの方が嬉しいのです。きっと。 それに気づかせてくれた会話シミュレーションゲーム、AIAIAIAIを紹介します。 2013年9月に、きじさんによって公開されま..
-
迷宮踏破K ≪79点≫明けましておめでとうございます。 ひさびさにゲームレビューを再開します。 今日はふらむさんが2013年に公開された迷宮踏破Kを紹介します。一見ありがちかと思いきや、とても面白いゲームです。 ..
-
いまさらながらウディタに手を出すいままでフルスクラッチでのゲーム作成を心がけてきたけど、最近あんま時間もないのでツクール的なもので小作品を完成させるのも悪く無いかな、と思って、このジャンルで有名なウディタを入手してみた。 ht..
-
第五回WOLF RPGエディターコンテスト(ウディコン)の作品を一通りプレイしてみたダメ人間第五回WOLF RPGエディターコンテスト(ウディコン)の全87作品を一通りプレイしてみました。 多かった……。 第三回までと違って体験版や未完成版のエントリーが禁止されているにも..
-
Cake Make!【第五回ウディコン】エントリー作品 No.87 ■タイトル Cake Make! ■作者 「万里」さん http://banri.tsunokakushi.com/game/ ..