記事「ウルトラマン」 の 検索結果 4239 件
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ウルトラマン 会話能力ウルトラマンの会話能力 ウルトラマンは原則として地球人とは会話せず、「シュワッチ」あるいは「シュワッ」などと表記される掛け声のみを発している。宇宙人同士、あるいはハヤタや子どもたちと会話している描写..
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ウルトラマンのデザイン・造形ウルトラマンのデザイン・造形 ウルトラマンのデザインは、前作『ウルトラQ』でも怪獣や宇宙人のデザイン、セットの美術デザインを依頼された彫刻家の成田亨が担当した。『ウルトラマン』は企画段階では主人公が..
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ウルトラマン 名称の由来名称の由来 劇中における「ウルトラマン」の名称は、第1話でハヤタによって名づけられている。光の国での本名は明らかにされず、敵宇宙人たちやゾフィーまでがこの呼称で彼を呼んでいる(ゾフィーは自ら名乗って..
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ウルトラマン 変身時間変身時間 ウルトラマンの地球上での活動時間は設定上は3分間であり、その限界は胸のカラータイマーによって示される。変身してから2分10秒経つと、カラータイマーの光が青から赤に変わり、音とともに点滅する..
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ウルトラマン 本編以外で見られる能力本編以外で見られる能力 ウルトラの星作戦 『帰ってきたウルトラマン』にゲスト出演した際に、ウルトラセブンと共に使用した技。2人で体を交差させてエネルギー域を作り出す。ナックル星人に捕らえられた新..
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ウルトラマンの能力ウルトラマンの能力 ウルトラマンは、普通の人間にはない特殊な能力を持っており、それぞれ固有の名称が付けられている。そのなかには、作品制作当時に超能力と考えられていたものや、作品のために考案された殺傷..
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ウルトラマン 変身方法変身方法 ハヤタがウルトラマンに変身する際には「ベーターカプセル」と呼ばれる器具を使う。ベーターカプセルは先端が透明な円筒形の懐中電灯のような装置で、ハヤタがボタンを押すとフラッシュビームと呼ばれる..
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ウルトラマン プロフィールプロフィール ウルトラマン本人のプロフィールは、劇中で明らかにされてはいないが、雑誌記事等で詳細に設定されている。 身長:40m(『ウルトラマンタロウ』第40話のナレーションによれば53m) ..
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ウルトラマン NG作品NG作品 映画化も企画され飯島敏宏による脚本「ジャイアント作戦」が書かれたが、実現せずに終わった。ウルトラマンでは数多くの脚本が書かれたが、予算や技術等の問題から、映像化が断念されたものも多い。中に..
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ウルトラマン 誕生過程誕生過程 『ウルトラマン』の企画は、『ウルトラQ』に登場する怪獣が売り物のTV番組として企画された。 『ウルトラQ』では主人公が民間人であったため、「市民の主人公が毎回怪獣に遭遇する不自然さ」..
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ウルトラマン 時代設定時代設定 当時の公式資料には1975年との記述があるが、スタッフの認識は近未来という程度で明確な合意はなく、第23話でジャミラの墓標に没年が1993年と記されていたり、最終回で“1930年代から40..
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作品としてのウルトラマン作品としてのウルトラマン 前作『ウルトラQ』の世界観を引き継いだ続編で、怪獣や宇宙人によって起こされる災害や超常現象の解決に当たる科学特捜隊と、それに協力する宇宙人ウルトラマン(キャラクターとしての..