記事「ゲーム制作」 の 検索結果 804 件
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ゲーム制作日記 9今日はコーディングはしない。 まず、何を作るのかはっきりしていないwww どんなものを作るのか、ざっくりでいいから考えて、 そっから機能を特定し、それからコーディングしようと思う。 そ..
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ゲーム制作日記 8さて、朝予告した通り画像の読み込みクラスを作っていこう。 と思ったが、かなり目がしょぼしょぼしてきた。 ちょい張り切りすぎたかな。 風邪っぽいので適当に画面が表示されたらそれで終わりにしとく ..
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ゲーム制作日記 7俺が需要で 供給だ! 偉大なる絵師さんの言葉ですw ではやっていきまっしょい。 昨日、画像の読み込みクラスを別にするみたいなことを書いておいて、 すっかり忘れていたので、それをやっ..
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ゲーム制作日記 6さて、今日も元気に作っていきまっしょい。 朝言ってたリファクタリングすね。 作りながらブログ書いていくってのは、我ながら良いアイディアだと思うw が、今回はこの本を読んで勉強。 A..
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ゲーム制作日記 5今日はあんまりガリガリ進めず、 リファクタリングする。 リファクタリングってなによ?っていうと俺もよくしらないw とりあえず整理するみたいなことかな? 切り出して分けるとか。そんなところで..
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ゲーム制作日記 4UIとかどうやってつくるんじゃ・・・ うむ。頭が働かないときはスケジュールを建てよう 4月 最小構成で動くものをつくる フレームワークの確立 内部ロジックを重点的に ゲーム的にな..
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ゲーム制作日記 3出かける前にちょこちょこっと。 とりあえずこんな感じ。 ごちゃキャラウォーと同じやないけw とりあえず各種パラメータを自動設定して表示できるようにしましたよ、と。 具体的な値の..
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ゲーム制作日記 2そういうわけで久しぶりにEclipseを立ち上げた。 久しぶり過ぎて使い方がわからんちんw とりあえずごちゃキャラウォーのフレームワーク(もどき)を利用する。 PlayerクラスはCha..
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ゲーム制作日記 1鉄は熱いうちに打てというのでとりあえず更新する。 タイトルが決まるまではこれで。 ごちゃキャラウォーはどうなったんだって? アレは技術に寄りすぎて汎用性がないというか、 ちょっと手に負..
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うぃー言い訳つけて何もやらないと、何もはじまらない。 このまま音信不通でもいいんだけどね。 なんかやりましょ。 何も決まってないけど。 元来俺はそういう奴だったはずだ。見切り発車大いにおっけー..
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【Android日記】ごちゃキャラウォー ジョブを追加とりあえず今制作している何かよくわからないものを、ごちゃキャラウォーと名付ける。 んでこれまたよくわからないと思うが、ジョブの違いを追加したw 黒い棒みたいなものが矢で、黒い丸が魔法で..
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【Android日記】シミュレーションっぽいものを試作paiza のオンラインハッカソンがなかなか面白かったので、 登録してスキルチェック問題をシコシコ解いていた。 そこで経路探索問題が出てきたので、アルゴリズムを勉強しつつ、これを上手く使えない..