記事「ゲーム」 の 検索結果 155011 件
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「「数学」について」について「「数学」について」について 偽の親SFと偽の兄アニメ漫画と同列に貶められている真に科学の子たるコンピューターゲームよ!。
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「数学」について「数学」について 数学とコンピューターゲームの絶対的優位性を説いてそのほかは生半可な言い草にしか過ぎないと断定してるだけ。 アニメ漫画ごときふぬけとコンピューターゲームを同列に論じるのは科学精神..
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数学真に新しいアイディアは抽象数学の中にしかない。 >理屈の使いみちはニ種類ある >自分の意見を通すためと他人の意見を突き崩すため >って誰かが言ってたな 真の理屈は数学だけ..
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架空戦記も厳密な技術ツリー互換性データを備えるべきだw「互換性」を厳密に定式化するのに圏論が使えるのではについて 互換性で分類するのに適した代数構造って何なんだろう?とまた思ったのだが 技術史科学史の進化ツリーって結構いいデータ構造だと思える。 ..
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ヴィジュアルメモリやポケステDSでは携帯型ゲーム機の新機軸で任天堂が一山当てた感があるがヴィジュアルメモリやポケステなんかのたまごっち追従アイディアを任天堂が追随してたら凄い新しいゲーム性切り開いてそうだよな。 あとGPS..
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「リンクの冒険」について「リンクの冒険」について アクションでこれより気持ちよかったプレイは無印M&BマウントアンドブレードMount&Bladeの乗馬槍でのチャージ攻撃ぐらいだな。 ウォーバンドでチャージ攻撃改悪が残念す..
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リンクの冒険ファミコンミニ リンクの冒険任天堂 2004-08-10 Amazonアソシエイト by アクション性の強いゲームでは人生で一番好きなゲームかもしれない ガキンガキン剣で突き刺して神..
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日本人ノウハウを一般化するの大嫌いだからなワンダと巨像ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005-10-27 Amazonアソシエイト by これを発展させて一般に敵にマップ判定があるゲームエンジン作ればよかったのに。日本人..
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「物理シミュレーション活かしたシリアスゲーム」について「物理シミュレーション活かしたシリアスゲーム」について 【ニコニコ動画】[Phun]衝突試験 こんな感じ。
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「物理シミュレーション活かしたシリアスゲーム」について「物理シミュレーション活かしたシリアスゲーム」について ダミー人形のゴア表現物理シミュレーションがキモのゲームあったような気がするがなんてったっけ?
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物理シミュレーション活かしたシリアスゲーム今だったら事故後が3Dでリアルでグロさゴア表現追求したゲームつくって交通安全協会から製作費ふんだくって交通安全啓蒙活動用無料ゲームとして配布できるんじゃね?。 M&B、マウントアンドブレードも死体が..
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ソニー本体とSCEの関係ってインデックスとアトラスの関係と好対照だな