記事「コミュニケーション」 の 検索結果 5793 件
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人間は敵と“実際の戦い・喧嘩”を回避するためにどうするか?:攻撃ディスプレイと異指向ジェスチャー前回の記事の続きになるが、実際に殴ったり蹴ったりの暴力を振るわなくても、『間接的な威嚇・集団的な威圧』によって相手の行動や判断の自由を制約できるというのは経験的に了解できることであるが、これは『相手の..
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“幸福感・充実感・リラックス感”を得るためのカウンセリング的な視点2:人間関係の悩みの捉え方『前回の記事』の続きだが、『急がなきゃ急がなきゃ。このままじゃ間に合わない』という自分を急き立てるような切迫感は、確かに稀にではあるが、尻に火がついた事でモチベーションと仕事の処理速度を引き上げること..
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見慣れた顔ほど高い精度で見分けやすい“人種効果”と顔の表情の読み取りによる“人間関係の調整”人間の『顔』を記憶して識別する顔認知の機能は、『同じ人種(見慣れた系統)の顔』に対して効果的に働き、『異なる人種(見慣れない系統)の顔』に対して余り有効に働かないという特徴を持つが、この顔認知の特徴を..
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脳の顔領域の損傷による『相貌失認』と人間の『顔認知(顔と表情の識別)』の発達の特殊性人間にとっての『顔』は社会生活や対人コミュニケーション(感情伝達)に必要不可欠な情報を提供するインターフェイスであると同時に、『顔の好き嫌い・美醜の判断』は自己評価(対人評価)や異性選択、社会的ネット..
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デズモンド・モリスが説く現代の社会的序列と地位ディスプレイ:継承者・実力者・文化人の分類文明社会を構築する政治権力(法権力)も倫理規範も存在しなかった原始的社会では、明示的な腕力(暴力)とその示威的アピールによって『社会的優劣・集団内の序列』が規定されていたと推測される。 しかし、..
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すべての民間暴力を否定する近代国家と理由のある暴力を肯定する人間心理:闘争‐逃走反応の考察法治主義や人権思想、教育活動が普及した現代の先進国では、他者と『物理的な暴力(実力)』で優劣を競い合って戦う場面はほとんど無くなっているが、十分な社会化・道徳化が行われていない幼児期から思春期に掛けて..
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『緊張する対人状況・不慣れな環境』の不安から自分を守る“パーソナル・スペース”と“身体交差”個人の縄張り意識については、社会学の『パーソナルスペース(私的領域)』と『儀礼的無関心』の概念で説明することができるが、人は公共空間において目に見えない心理的なパーソナルスペースの境界を持っており、知..
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人類の縄張り意識と所属集団の規模の変化2:家・家族の防衛と公共空間の一時的な私有顔が見えて名前も知っている相手と構成する比較的小さな集団では、実際のコミュニケーションや目的の共有、感情的な共感を行うことによって、『仲間意識・帰属意識(=縄張り意識)』が高まりやすくなり共同体的な連..
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人類の縄張り意識(防衛本能)と所属集団の規模の変化1:A.マズローの所属欲求と共同体感情精神分析の始祖であるS.フロイトは『人はなぜ戦争をするのか』で、権力の歴史的起源をフィジカルな暴力・腕力に求め、戦争の根本原因をエスの領域にあるタナトス(死・破壊の本能)に求めた。政府も法律も存在しな..
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他者との関係性の種類・親密度を示す“結合サイン”のディスプレイと挨拶行動の効果挨拶ディスプレイの一つであるスキンシップを伴う『近接ディスプレイ』は、どういった触れ合い方や身体接触の仕方をしているかによって、二人の人間関係の種類や結びつきの強さを推測することができます。身体接触が..
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“歓迎・送別の場”で相手への好意を示すコスト・ディスプレイと接客サービスの受け取り方長年の友人や離れていた恋人などが飛行機でやってきた時に、生活拠点から離れた空港にまで出迎えに行くという行為が、前回の記事で説明したコスト・ディスプレイの分かりやすい例になります。当然、時間とお金を使っ..
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交流分析における“儀式(挨拶)”の交流と相手に親密さ・歓迎の気持ちを伝える“挨拶ディスプレイ”他人に挨拶をする行為は、エリック・バーンの交流分析の『時間の構造化』において、『儀式(儀礼)』という行為類型に分類されます。交流分析では他者とのコミュニケーションの目的を『ストローク(stroke)の..