記事「スキル」 の 検索結果 4449 件
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ガード対策(S演算弱体編)ガードのカット率は機体の演算力とコストに依存しています(どの程度かは未確認ですがslvでカット率がかわるという話も)。ちゃんと調べたわけではないので恐縮ですが、コスト9で150、コスト7で200程..
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ガード対策概論ガード対策は対人戦で欠かせない要素の1つです。 対策はいくつか考えられます。これ以外もあるとは思いますが、代表的なものを挙げると以下でしょうか。1つだけでなく、複数組み合わせるとより効果的になり..
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対人ユニットの紹介3第1回、第2回は私の対人ユニットを紹介しました。私がジオン所属ということでユニット紹介もジオン向けになっています。ただ、ジオン向けにこだわるつもりはありません。対人ユニットをコレクションするぐらい..
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中盤の対NPC戦ユニット育成の鬼門であるレベル50前後を抜けると、内政も進み資源に余裕がでてきている頃だと思います。運用強化施設を開放できていれば、無課金でも最大コスト19と少しユニット編成の幅が広がります。 ..
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対人ユニットの紹介2私は対人ユニットを2つもっています。1つは第1回の記事で扱いました。今回は、もう一方のユニットを紹介したいと思います。前回はバランスタイプのユニットでしたが、今回は装甲盾タイプです。 ..
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A機動攻撃について思うことHRストライクのもっているA強化攻撃【機動力】(以下、A機動攻撃)は人気の攻撃スキルでしょう。対人戦ではかなりの割合で出会います。好みもあれば、機体の組み合わせもあるとはいえ、正直つけている人が多..
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対人ユニットの紹介1具体例をださずに対人ユニットの話をしても限界があると思います。ケーススタディみたいに1回に1ユニットを取り上げて、そのユニットの特性とか勝ちパターン、負けパターンなどをまとめていく予定です。 ..
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スタートアップの成功率(難題編)スタートアップの成功率をまとめようとデータをとっていたのですが、難題にぶちあたりました。 以下は、検証と検討の備忘録のようなものです。攻略の役に立つ情報ではないですし、どうしようもなくつまらない..
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スキル選択の基本◆目的にあったスキル スキルには拠点攻略に向いたもの、逆に対人戦で威力を発揮するもの、そのどちらでも有用なものとがあります。例えば、NPC相手にS装甲強化をつけるのは、余分に装甲を上げていること..
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スキル基礎情報今回はスキルに関する基礎的な内容を解説します。 機体の性能を生かすも殺すもスキル次第です。ですので、いろいろと覚えることがあって大変ですが、スキルの仕組み・特徴を把握しておきましょう。 ◆..
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対人ユニットの4タイプ今回は対人戦のユニットについてまとめました。 拠点攻略用のユニットがある程度整った人に向けた内容です。 私がこれまで対人戦をしてきた経験から、対人戦用のユニットは大きく以下の4つのタイプが..
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ユニットを作成する前にどんなユニット編成にしようか考えるのは、とても楽しいです。ああでもない、こうでもないと試行錯誤を繰り返して、実際に想定通りのユニットができたときは達成感があります。しかし、始めたばかりの方や初心者..