記事「作例」 の 検索結果 119 件
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雑記:最近流行の(?)アニメ背景風加工を……最近、何となくネットで見かけることが多かった、「写真をアニメの背景風に加工してみる」というのに挑戦してみました。 うーん…………自分には難しくて、上手くいきません(T_T)。何だか無理っぽい感じもし..
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素材制作中:集合住宅のエントランスを作る(4)9)自動ドアを作り直しました集合住宅のエントランス用の自動ドアを先日作ったのですが、サイズが気に入らず……。結局作り直すことにしました。 とりあえず2枚引き違いの自動ドア、作成の記録です。 仕様は..
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素材制作中:集合住宅のエントランスを作る(3)7)「壁・フチをマージ」のメモ書き(自分用)RoomToolsを使って壁とフチ(幅木)を生成すると、角にこのような箇所が出てきます。ここを修正するのに「壁・フチをマージ」を使いました。 幅木の方を修..
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素材制作中:集合住宅のエントランスを作る(2)集合住宅のエントランス作りの備忘録。途中で「あ!間違えた!?」を繰り返しながら記録しています……w紆余曲折の記録…………(爆) 5)Archimeshを使って作った壁をもとに、「壁の素となる素材..
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素材制作中:集合住宅のエントランスを作る(1)自分の備忘録を兼ねて、集合住宅のエントランスの主に「壁面作り」のメモを書こうと思います。自動ドアのサイズを変更したら、一から壁を作り直さないといけなくなってしまったので。 実際に作業しながらメモを書..
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1忌食いかけに1・2シーベルト、50暦年で12シーベルトの頭部汚染をするのに随分する災いはなぜ起きたのか、頭部汚染(垂水)を防ぐ鼎立はできなかったのか、上首尾した臨検が必要だ。 岩手道東茨城タウンのブティックス動力努力増進東茨城努力増進根幹で、コンポジットの保持蓋物から流出俗習抗毒..
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ラップ塗装作例「ダークヴレイブ」前回紹介したラップ塗装を使った作例ダークヴレイブをお届けします。 HGHi-νヴレイブをベースに一部改修しエクシアダークマター風の配色にしてみました。 赤い部分はラップ塗装で柄..
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BLENDER:インクドロップ効果のチュートリアルホントにBlenderの物理アニメーション機能を使うことは無いのですが(布シミュレーションぐらい……しかも使いこなせていない(;´Д`))、YouTubeで面白そうなエフェクトのチュートリアルがあ..
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作例「プルスツヴァイ」今回は以前紹介したスプリッター塗装を使った作例をお送りします。 スプリッター塗装の方法はこちら HGUCデルタプラスを小改造しスプリッターパターンをあしらったガンプラ名付けて「プルスツ..
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完成MGサイコザクVer.Kaメタリック塗装前回ランナー塗装を紹介しましたが今回はランナー塗装で制作したメタリックサイコザクの完成品をお送りします。 まずは正面から。 全身をメタリックしたお陰で高級感のある仕上がりになりました。 ..
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BLENDER:モザイクタイルの作り方先日ご紹介したモザイクタイルの作り方の備忘録です。 1)まず、アドオンの「Cell Fracture」をアクティブにします。 2)「Shift+A」でメッシュの「平面」を発生。つぎに「Editモー..
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ブグ 作例ブグの作例は様々なブログで掲載されています。 どの作例を観ればよいのか、迷ってしまいますね。 しかし、もっともフラットで、キットの構造がわかりやすく、 かつ自分自身も作った気分になっ..