記事「音」 の 検索結果 2027 件
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202duino w/ ATtiny412 で 指定波形で音楽再生<DAC版>波形を指定および、DACで出力をしてみました。 ATtiny412使用です。 ダイレクトにスピーカにつなぐと音が割れました。 可変抵抗で割れないところに調整。 録音にはセラミックコンデンサーを..
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202duino で 減衰鋸歯状波の音楽再生実は、波形をつくって再生するスケッチを作ってみたものの、波形によってノイズが多く、ATtiny212/412のDAC使用だと目立たなくなりました。 でも、とりあえずATtiny202での再生が第一。..
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202duino で 減衰矩形波の音楽再生減衰矩形波での音楽再生スケッチをATtiny202用に調整してみた。 正弦波の実験ではノイズが出たのに矩形波ではノイズが目立たなくなった。 (直接スピーカーに接続です。アンプとかは壊れる可能性があ..
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202duinoで正弦波 → ノイズがのる → ATtiny412でDAC使用ATtiny202で正弦波をつくってみたんだけど、おそらく慣れないPWMの操作に問題があると思われ、ノイズがのってしまいました。 // megaTinyCore ..
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音楽を演奏したい - ライン入力編前回のでライン出力/スピーカー出力まではできるようになりました。 これを取り込むのにマイクから取り込むのはさすがにナンセンスで、ライン入力で行きたいわけです。 ただ、うちのノートパソコンは、3.5..
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音楽を演奏したい - サウンドシールド編こんなものを作ってみました。 ステレオミニプラグを挿したら、ライン出力で、そうでないときはモノラルスピーカー出力します。 D9 (OC1A)がステレオの左 (L) D10 (OC1B)が..
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音楽を演奏したい - Wave Table 4和音編なんとか、正弦波のwave tableを使って4和音出すことができました。 改善点 ・10bit(1024clock)割込みで挑戦 → 音質が結構落ちるのでやめた ・ISRではなく関数内..
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音楽を演奏したい - Digispark編Digispark(というかその互換品)でやってみたいと思います。 OC1A版をDigispark用に移植してみました。 割り込みルーチンを使わない方法したので、これをBGMとして別の作業はで..
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音楽を演奏したい - Wave Table編今回は、正弦波を出してみたいと思います。 ・仕組み こんな感じの添え字が0~255までで、値が0~255までの配列をつくりました。 正弦波というか、位相をずらして0から始まるようにし..
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音楽を演奏したい - OC1A編digitalWrite()編では、ピンの位置だけ変更すれば、Arduino IDEを使ったArduinoの派生品ほぼすべてで移植可能ではないかと思います。 しかし、1音の音量が一定というか..
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音楽を演奏したい - digitalWrite編今回は、tone()ではなく、digitalWrite()を使って波形をつくろうと思います。 tone()では、和音が出せないこともないようですが、特殊なやり方のようで、スピーカーも和音の数だけ..
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音楽を演奏したい - tone編作った楽譜が再生できるかの確認です。 とりあえず、和音なし、Arduino標準のtone()関数を使った再生です。 tone関数は、周波数で音の高さを指定します。 基本の12音階(ド~シ..