記事「ダメージ吸収」 の 検索結果 7 件
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闘技場周回に挑戦!勝率は?ってことで、サブ機のラードラも究極しましたので、闘技場周回に挑戦しております!! キングタンも出るってのに今更‥‥。 ‥‥。 で、勝率は?100%? 50%ぐらいかなー。 雑魚ね。ところで、サブ..
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遂にマシンゼウスゲット!ってことで、2016.1.30に登場から約10カ月、やっとマシンゼウスを手に入れました。ダチョーさんの世界最強パを手持ちと相談しながら組んでのゲットです。 継承 メイン機 サブ機 色..
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やっとのことでゼウドラゲット!はー、ってこでやっとのことでゼウドラを1体手に入れたよ。 我が力存分に発揮するがよい。 したいんだけど、1体しかいないから、俺が食って終わりw ぐぬぬぬ。 なにやらゲリラの法則が変わって、ABC..
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クエストクリアのために…ヘラ・イース杯 10%を狙え!クエストが実装された際、最初っからほとんどの項目はクリアしているのに、ランキングダンジョンの%だけが残っていて絶望した無課金は私だけではないはずだ。 パズル力もいまいち、無課金で石無しとなったら..
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メンテ明けに、さよならみっつ22:00~6:00 とかの、長時間メンテが始まる。 直前まで忘れてる。 5分前、気づく。残りスタミナ、200。どうにもならない。しょうがない、なんも準備してないけどラードラで闘技場突入w ..
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ダメージ吸収理論、兵士被害率から判明 ixaあれこれさんと同盟員の方が発明された攻撃時の自軍兵士被害率=敵軍総防御力/自軍総攻撃力×0.4(戦闘勝利時)という公式から導き出すことが可能なのですが、この公式を展開、組み替えることにより、新たな発見..
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「兵士被害率」、指揮兵数が多いほど良いとは限らない ixaコメントで教えて頂いたのですが、あれこれさんのブログIXAのあれこれでとても素晴らしい画期的な検証をしておられました。今回その拝見させて頂いた2点を紹介したいと思います。まずは戦闘において消滅する兵士..
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