記事「プログラム」 の 検索結果 3990 件
-
「ギアキューブ」について「ギアキューブ」について 変化パターン 3D ギアキューブ ブラックタカラトミーアーツユーザレビュー:Amazonアソシエイト by
-
ギアキューブギアキューブ 41472パターンあり 最大12手でそろえることができる。 3D GEAR CUBE トランスフォーム ブラックタカラトミーアーツ 2011-11..
-
8×8-2×2の解の例65の解がある。ペントミノの解を探す
-
15×4の解の例368の解がある。「ペントミノの解を探す」
-
12×5の解の例1010の解があります。「ペントミノの解を探す」
-
ペントミノの解を探すプログラムペントミノの解を探すプログラム 2339解がある /* usage: pento [6|5|4|8] [-] */ /* -:display */..
-
「魔六角陣を解く」について「魔六角陣く」とは図の矢印の部分の合計が全て38になるように1~19を蜂の巣へ配置するパズル。 線対称、点対称を除けば1つしか解はない
-
「6角パズル」について「6角パズル」はどういうパズルかと言えば図の矢印の3つの数の合計が38になるように1~19の数を蜂の巣に配置するパズルです。 例えば「1を含むパターンは1+18+19=38しかないので1は角..
-
「テトリスキューブを解く」について「テトリスキューブを解く」について ピースをheder化することにより、他の立体ペントミノ(SomaCUBEなど)にも対応したい。 cat tetriscube.h #define N ..
-
テトリスキューブを解く9839の解があるというTETRISCUBEの解を求めるプログラムを作ってみた。 これで入れ物に入るね!? #define N 4 #define P 11 #define..
-
6角パズル魔六角陣のプログラムを改造し、6角パズルの解を求めるプログラムを作った #include #define N 38 ..
-
魔六角陣を解く魔六角陣を解くプログラムを作成してみた。 人手で解ければ天才? #include #define N 38 #define M 20 int c[6][6],b[M]; ..