記事「リグ」 の 検索結果 54 件
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Half-Life 2 キャラクター リグ 3dsmax
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Character Rig [3D character of R.S.] : 牛山雅博
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Xbox360 Penalty of Heroes モンスター 3Dモデリング リギンク テクスチャ in 3dsmax / Photoshop / Mudbox
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ユーザー事例「バイオ 5」Autodeskユーザー事例「バイオハザード 5」 キャラクターモデリングのパイプライン、リグ、触手、モーション、MT Framework、背景、リアルタイムムービーなどの説明がアップされまし..
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ユーザ事例「バイオハザード5」Softimage と Maya を使った「バイオ5」の事例 SOFTIMAGEのページに、 AutodeskSOFTIMAGEのユーザ事例として、 Capcomの「バイオハザード 5..
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Tailリセッター前回のTail関係で色々やってた時の副産物。 むしろこっちがメインと言う噂も。 TailResetter.vbs 説明 TailControlの[シミュレーションのリセット]の効果がチ..
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Tail一括作成ツールTailってカタカナで「テイル」とか「テール」って書くとなんか気持ち悪くね? もう嫌です。大量についた揺れ物のアニメーション。 「キエエエエエエエエ!」と奇声を上げそうになった人が居たとか..
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タイトな釣りには、ノーシンカーリグタイトな釣りの際には、どうしても霧雨などのスピニングタックルによるフィネスフィッシングになってしまいます。 フィネスフィッシングの中でもノーシンカーリグなどがありますが、その使用方法には工夫のし甲斐..
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XSIユーザ事例「METAL GEAR SOLID 4」開発を担う各ユニット(キャラクタ、背景、メカ、2D、イベントデモ、モーション、プログラム)の代表スタッフへのインタビュー 「CGWORLD 2008年8月号 vol.120」 にもメイキング記..
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SnakeSpine※最新バージョンはこちら Make_SnakeSpine.vbs イエッヒー! できたー! snake_spine3.avisnake_spine4.avi とりあえずこ..
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ひねり用ヌル生成練習がてら作ったXSIのちょちょっとしたスクリプトを公開 add_Twist_null.vbs 揺れ物等を回転でアニメーションつけるときの「ひねり」の動きをつけるための子供ヌルを生成し..
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アップベクターハンドルどうも、XSI道場さんの方でちょこっと紹介されてたらしくちょっぴりテンション↑な今日この頃ですw 前回のアップベクターを1軸でコントロールするアレ(アップベクターハンドルと命名)の続き。 続き..