記事「レンダリング」 の 検索結果 129 件
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明けましておめでとうございます。明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。 お正月といえば鏡餅。早速、モデリングしました。 そして、レンダリング、ぽちっ。 おっ!と思っ..
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判じ絵 ハイパー今日は裏でキタッコ製作をしつつ、判じ絵のモデリングをしました。 今回はスズメちゃんです。 もう、言っちゃってるし… 目が大きいので、くまモンと同じで顔の部分を..
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判じ絵 超(スーパー)今日は趣向を変えていきます。いきなりですが、判じ絵です。歌川重宣の作品(1847〜1852)から 神輿の中央に『ろ』と書いてありますが、これ、『そ』との事です。完全にトラップです。 ..
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木工用への道今日は趣向を変えてみました。 前々から木工用(ボンド)のプラ容器のデザインが洗練されているなと思っていましたが、良く見ると結構エグい形状をしているのに気付きました。ラベル面周りに軽くエッジ..
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Kerf Bending製作2今日もKerf Bending製作を進めました。昨日、手持ちの材料をあさってみた所、東急ハンズのハガキサイズ(厚み15mm)の材料(朴)にしました。 太い横溝で突っ切ります。板厚5m..
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シャチホコ製作6今日はシャチホコの型の位置決めピンが間違っていたので修正しました。 レンダリング、ぽちっ! ブロックを追加しました。良く見るとモデリングワックスとブロックの間に空間がありま..
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シャチホコ製作5今日はシャチホコ製作を進めました。 ゴム型の型です。原型が凸とするとゴム型が凹、ゴム型の型は凸になり、ちょっとややこしいです。型の材料はモデリングワックスで行きたいと考えています。ま..
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シャチホコ製作3今日はシャチホコ製作を進めました。 鼻が完成しました。結局の所、アンダーにならないような形にしました。(でも、歯がアンダーなんですけどね…。ちょっと考える必要があります。) これで最..
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AfterEffects windowsでProRes仕事を変えたら環境激変。とりあえず一番変わったのが扱うフォーマットとコーデック。 以前は mov(DNxHD) や mov(アニメーション) が多かったんだけど、ここにきて mov(ProRes) ..
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シャチホコ製作2今日はシャチホコのモデリングを進めてみました。 色々イジりました。目、背ビレ、尾びれと胴体の繋ぎの所に折れが見られたので面張り直しなど…。因みに鼻はもう少し粘ってみたいと思いますので..
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シャチホコ製作1今日は水面下でモデリングしていたシャチホコを紹介したいと思います。 まだモデリング途中ですが、一度ここで判断。難しいお題だからOKとしました。この画だと分かりづらいのでレンダリング、..
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2018年9月20日(朝刊)トップニュース8歳長男、死なせた疑い 「頭を殴った」父親逮捕 奈良 - 毎日新聞https://mainichi.jp/articles/20180920/ddm/041/040/103000c奈良県..