記事「模型」 の 検索結果 25853 件
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零式ヘッドモデル-29:各部あれこれと遂に捨てサフ敢えて記事にするほどの進展もなくてまた間が開きましたが。ようやく初回の捨てサフを吹きました! で、ここに至るまでのあれやこれやの断片を。 組んだら絶対分かんない後頭部下端のライン、..
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零式ヘッドモデル-26:目玉の固定と大問題発覚新年早々3Dモデリングで内部パーツを制作した目玉ギミック周り。 ちゃんと固定・分解できるように加工しました。 目玉上部のカバーに軸を打ち、内部パーツを通して固定できるよう「底板」に軸受けを追加..
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零式ヘッドモデル-19.5:進捗してない報告とりあえず仮出力したバイザー可動ギミック、干渉する前頭部内部をゴリゴリ削ったりなんかして、仮ではありますがひとまず位置決めできるようにはなったところで大問題発覚です。 これまで何度このフレーズを..
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零式ヘッドモデル-19:再開・フレーム修復とギミック試作さてさて。 かれこれ3ヶ月ぶりの零式ヘッド製作記。どうにかこうにかやる気が出て参りました。 ところが。 ひさびさ引っ張り出して、出来てるギミックをがしゃがしゃ改めて堪能…と思いきや、な〜..
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零式ヘッドモデル-6:操作ギミック・改、と設定考証前回ver.3まで試作した操作ギミック周りですが、やはりどう調整しても根本的に摩擦係数が高すぎてうまく動きません。分かってたけど。 そんなわけで、極力シンプルにしたかったのですがやむを得ずプラン..
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零式ヘッドモデル-5:操作ギミック試作造形的にはアレコレまだ微調整が(自分のせいで)必要なとこが多々ありつつ、前回記事の後でまたしこたま熱して曲げて冷やして…を繰り返した結果、とりあえず一旦これを「正」としよう、ってトコまでは来た気がする..
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零式ヘッドモデル-4:ギミック調整と歪みの把握久々に検証してあれこれ要調整箇所が判明していますが。 まずは、薄々勘づいていましたが目玉の開閉ギミック用のヒンジ、操作ギミックを仕込むに当たってはちょっと邪魔になりそうです。もう少し脇に寄せたい..
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零式ヘッドモデル-3.5:現状確認と微調整など…久々の完成品を得て気をよくして、こっそりお手つきキットを増やしたりしております。 さて。 同志が励んでいるので、久々引っ張り出して参りました零式ヘッド。 かれこれ半年以上のご無沙汰。..
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コブラ-15:完成!!ということで、完成写真です。 モノグラム1/24キットベース、シェルビー・コブラ427(榊清太郎仕様・劇場版)。 なんで劇場版かといえば左ハンドルだからです。 おやっさん(私..
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零式ヘッドモデル-3:前頭部の展開ギミックさて、前回記事の通りWF本申請に向けたデジタル原型チャレンジのため、アナログ工作はしばらく作業進んでおりませんが。 零式ヘッド、できてたけど記事にしてなかった分の作業を。 顎の展開が出来るよう..
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零式ヘッドモデル-2:顎と目玉の連動展開またひと月ばかりのご無沙汰です。 2週間ほどとある別件の造形案件にかかりきりだったり、超楽しみにしてたとある催しが先週の台風直撃で中止になって激烈凹んだり…、色々ありました。 そんな中で、模型..
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1/144ヘルハウンド-2:完成!!前回ほぼ出来上がってたので、クリアと細部色差しでサクッと完成です。 WFディーラー「FHI VS J@XA」さんのキット、1/144ヘルハウンドです。 パッケージの表記によれば「機動警察パトレ..