記事「経営」 の 検索結果 7393 件
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任天堂はなぜ成功したのか②~ゲーム業界のグローバル競争~2.ゲーム業界のグローバル競争・展開の推移 ①ゲーム企業を取り巻くグローバル化 年代別に各社の競争状況を整理することで、ゲームハード産業がどのように成長し、グローバル化してきたか検討してみたい。ハ..
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仕事の道具とプロセスで仕事は大きく変わる仕事の道具と仕事のプロセスが変われば、仕事の内容と可能性も大きく変わる。 家づくりにおいても、例えばインパクトドライバーなどの電気道具やプレカットという仕事の道具によって大工の仕事は大きく変わっ..
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任天堂はなぜ成功したのか①~ゲーム業界の構造~任天堂がいま、アツい。 12月に発売されたニンテンドーWiiは全世界で売れに売れている。 もちろん6月23日に新色が発売したニンテンドーDS Liteも好調、依然多くの店で品薄の状況だ。 2..
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戦略プロフェショナルミスミ現社長の三枝さんの書籍です。 面白かった! 不思議なのはサラリーマン時代の 読んだ印象とまた変わっているということ。 今回は限りなく、実践的に思えました秊 ..
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経営の目的経営にとって、唯一の指針は、消費者の願望である。 顧客満足と置き換えてもいい。 この顧客満足は、経営の最大の目的である。 この目的以外に、経営の目的はない。 顧客の人生における目的と、経営目的..
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社長・経営者・ビジネスマンのための名言@機会を利用できない者こんにちは、読んで頂いてありがとうございます。 社長・経営者・ビジネスマンのための名言・格言・教訓と 私が学んだ経営、リーダーシップ、マネジメント、マーケティングに関する情報をお伝えしています..
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社長・経営者・ビジネスマンのための経済ニュース@各国の株式市場続伸社長・経営者・ビジネスマンのための名言・格言・教訓と 私が学んだ経営、リーダーシップ、マネジメント、マーケティングに関する情報をお伝えしています。 社長・経営者・ビジネスマンのための経済ニュー..
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比較優位に足りないもの2 ~アウトソースが常に正しいわけじゃない先日、比較優位は正しい概念だけれども、需給の観点と時間の観点が欠けているために、現在の比較優位に特化することが必ずしもハッピーにつながらない、ってことを書きました(「比較優位に足りないもの ~『日本は..
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注文住宅 30歳代減少し、50・60歳代が増加注文住宅 30歳代減少し、50・60歳代が増加 住団連調べ[新建ハウジングWEB]という記事から。 住宅生産団体連合会(住団連)は、2006年度の戸建て注文住宅顧客の実態調査をまとめ、公表した。..
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盆明け先週金曜日~通常営業だったのだが、6連休して1日働いてまた土日休み…。 弊社の場合、1年間に何日休みがあるのか数えてみた。 なんと、125日休み…。 1/3以上営業していない様だ…。..
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世代を越えた施主からの相談宴もたけなわとなったとき、一人の棟梁が膳の前に座って、今日の話の感想を話し始めた。 いつしか話はご自身の話へと移っていった。 以前棟梁が建てたお宅のお孫さんから、「建ててもらったこの家..
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マーベリック・カンパニー私が定期購読しているTOPPOINTに載ってる本の中からピックアップして、興味のある部分を抜きだしました。 by Seesaaショッピングマーベリック・カンパニー 常識の壁を打ち..¥ ・マー..