記事「設計」 の 検索結果 1837 件
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WWDC15 - 801 Designing for Future HardwareDesigning for Future Hardware WWDC 2015 | Design | Session 801 38:55 https://developer.apple.co..
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複合装甲の注意点※2016/2/23時点の情報です。今後仕様が変わるかもしれません。このページでは複合装甲についての情報を随時募集しています。※ 複合装甲とはロッドとスロープ系を組み合わせた装甲のこと。(ロッド..
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航空機設計のコツ4「安定化(ラダー、ヘリウム)」ここでは首上げ式の航空機の安定化について記述します。 航空機はスラスターだけで作るとなかなか安定しません。 ラダーとヘリウムを使って安定させましょう! //ラダー ラダーの抵抗によって..
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航空機設計のコツ3「ダメージ誘導」「航空機設計のコツ2」では「接続箇所をなるべく多くする」と記述しましたが、それは厳密には間違いです。 主要部の接続箇所を少なくすることにより、ダメージをその部分に伝搬させづらくなり、継戦力を上げるこ..
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航空機設計のコツ2「軽量化」航空機は重いと動作が重くなったり、飛べなかったりと、軽いに越したことはありません。 ブロックの「キューブ系」は重いので使わずに、なるべく「インナー系」、「エッジ系」、「コーナー系」を使って軽くしまし..
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航空機設計のコツ1「モーメント」(初心者の方は前記事の「基本的な航空機の設計」から見てください) 機体を前進させると「のけぞる」、「前のめりになる」といったようにうまく進めない場合は、 大体モーメントのせいです。 例え..
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基本的な航空機の設計(羽、首上げ式、コプター)//羽機の作り方 羽機は、 1.横羽 2.垂直ラダー 3.上昇スラ 4.下降スラ 5.前進スラ で構成されています。 作成例↓(前進スラは上部と下部にある) ..
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ガチタンの設計法1.砲の位置を決める 砲が干渉しないようテストしながら無駄なく敷き詰める。 ガチタンなら10門以上ほしいところ。 砲の価値は 上向き>前向き>>>>&g..
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間取りの基準今日は我が家を設計してもらったときのこだわりについて。 こんにちはietokiです⭐︎ 間取りの設計といえばやはり、リビングを広めにとこだわるお家が多いのでは ないでしょうか? 我が家..
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手摺取付工事こんにちは ここ数日、名古屋は本格的な寒さに見舞われ 例年よりは遅めの冬本番といった気候です。 手摺を施工させて頂いた現場のご紹介です。 施工前の写真 こちらが施工後の写真です。..
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フォーカルポイントのコツ冬は外仕事が少なく、暖かなお部屋でお庭の計画を練るにはちょうどいい時期です。 花や葉が少なく、余計な色彩やボリュームがないので惑わされにくい。思い切った変更も考えやすいと思います。構造物もよく見えて..
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デザイナー向けのノート今ネットで話題の水平開き「方眼NOTE」 「あれ?これ持ってるけど・・・?」そう、実は似たものを数年前から使っていました。打ち合わせ時によく持っていくので、お取引先様、お客様にはお馴染みのノートかも..