記事「趣味」 の 検索結果 37118 件
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今回の大人のぬりえ
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アマガミはじめました(2)「アマガミ」は2009年にPS2で発売された恋愛シミュレーションゲームである。 主人公は、中学三年時にクリスマスデートの約束を相手にすっぽかされるという痛い過去を背負っている高校二年の少年だ..
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アマガミはじめました(1)「アマガミ」のメインプランナーおよびキャラクターデザイン・造形は高山箕犀(たかやまきさい)氏というクリエイターだ。 同氏は「アマガミ」と同じ制作陣による前作「キミキス」(公式では「精神的前作..
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デロリアンのガチャガチャ 当たる。昨日はとんでもなく厄日でしたが、今日は少しツイてるかも。 所用で岐阜まで出かけてきて、たまたま入ったレストランで「バック・トゥー・ザフューチャー」の「デロリアン」のガチャガチャに遭遇する。 ..
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似てないし非ナルモノ5…いや、もう、一週間の激務で疲れ切りました… で、ヤシロネネ…、の、足首は太い… 『地縛少年 花子くん』あいだいろ/著 スクウェア・エニックス/刊 第11巻より引用 しかし、元祖..
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きゅうり、終了。。6月初旬に植えたきゅうり。。 7月ごろに少し実を着けて8月お盆を過ぎたあたりから急に実を着けなくなり、そのあともしばらく水を上げ続けていました。 今年の夏の異常ともいうべき暑さのせいか、収..
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ギャルゲーとかの記憶(5)私自身の実世界における結婚は2009年だった。 その時点でもう何年もギャルゲー、アダルトゲームの類はしていなかったと思う。 (このころにPS3を購入していたが、実質「プロスピ」専用機だった) ..
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ギャルゲーとかの記憶(4)1995年~2005年ごろはコンシューマ(家庭用ゲーム機)にしろ、パソコンにしろ美少女ゲームやアダルトゲームが頻繁にリリースされていた時期ではないかと思う。 このあたりの特徴として大量..
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ギャルゲーとかの記憶(3)「センチメンタルグラフティ」の感傷的なストーリーは私のように内向的で根暗な青春時代を送っていた男子にはけっこう効いていた。 主人公はヒロインたちとはただ再会するだけではなく、かつての約束..
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ギャルゲーとかの記憶(2)「気持ちの切り替えができない」、そんな性格に難のある私が学生時代に大ハマりしたタイトルが「センチメンタルグラフティ」だった。 当初はセガ・サターンで1997年に発売された恋愛シミュレーシ..
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ブログの趣旨が変わるかもしれないアマガミ、始めました。 46歳、男性。 既婚、二児の父。 20年ぶりぐらいにギャルゲーに手を出す。 (私の今の知人に関心がある人などほぼいないだろうな)
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ギャルゲーとかの記憶(1)社会的に成功する人の特徴として、「気持ちの切り替えが早い」性格があるんだとか。 それは気持ちの切り替えができない(切り替えに時間のかかる)自覚のある私自身が社会に適合し損じている実感から..