記事「音楽」 の 検索結果 177803 件
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202duino w/ ATtiny412 で 指定波形で音楽再生<DAC版>波形を指定および、DACで出力をしてみました。 ATtiny412使用です。 ダイレクトにスピーカにつなぐと音が割れました。 可変抵抗で割れないところに調整。 録音にはセラミックコンデンサーを..
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202duino で 減衰鋸歯状波の音楽再生実は、波形をつくって再生するスケッチを作ってみたものの、波形によってノイズが多く、ATtiny212/412のDAC使用だと目立たなくなりました。 でも、とりあえずATtiny202での再生が第一。..
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202duino で 減衰矩形波の音楽再生減衰矩形波での音楽再生スケッチをATtiny202用に調整してみた。 正弦波の実験ではノイズが出たのに矩形波ではノイズが目立たなくなった。 (直接スピーカーに接続です。アンプとかは壊れる可能性があ..
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楽譜再生スケッチをCH552に移植してみた。以前につくった楽譜再生スケッチをCH552用に移植してみました。 音楽は、パッヘルベルのカノンのリンナイお風呂バージョンを3和音アレンジにしてみました。 CH552での感想 ・プログラムサイ..
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Digisparkで音楽演奏【PLL OC1A編】以前のスケッチを手直し。 ボードマネージャは、ATTinyCore でも Digistump AVR Boards でも行けるようにしてみた。 8MHzでもなんとか遅延はなさそうで、乾電池2本で..
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Digisparkで音楽演奏【楽譜サンプル】あたらしい楽譜の記載法で入力はやや楽に。 「Kewpie3min.h」 イントロ部分を和音がきれいになるようにちょこっとアレンジしてみた。 static const uint16_t K..
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Digisparkで音楽演奏【楽譜編】以前につくった notes.h ですが、やっぱり楽譜から入力しづらい。大文字が多いこととアンダーバー('_')が入力しにくさの原因ではないかと考えました。 もうちょっと楽譜から入力しやすいように..
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音楽を演奏したい - toneで和音編AVRを直接いじらず、上級関数(?)のtone()を使って和音を出す。スピーカー1つで。 タイムスライスと言っていいのかわかりませんが、時間を細切れにして、一定の間隔でそれぞれのトラック..
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音楽を演奏したい - 波形確認編ひさしぶりにyoutubeに動画をアップしてみました。 ライン入力でAudacityというソフトで取り込んでみました。 このソフトで音声をキャプチャーしているところを、スクリーンキャプチャーして動..
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音楽を演奏したい - Digispark編Digispark(というかその互換品)でやってみたいと思います。 OC1A版をDigispark用に移植してみました。 割り込みルーチンを使わない方法したので、これをBGMとして別の作業はで..
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音楽を演奏したい - Wave Table編今回は、正弦波を出してみたいと思います。 ・仕組み こんな感じの添え字が0~255までで、値が0~255までの配列をつくりました。 正弦波というか、位相をずらして0から始まるようにし..
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音楽を演奏したい - OC1A編digitalWrite()編では、ピンの位置だけ変更すれば、Arduino IDEを使ったArduinoの派生品ほぼすべてで移植可能ではないかと思います。 しかし、1音の音量が一定というか..