記事「3DCG」 の 検索結果 1294 件
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モデリングモデルの修正をしています。 まず耳の修正から。
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Flora16バッチレンダーでレンダリングしました。 レンダリング品質をSuper High Qualityにしたら終わりそうに無いので中止 してQuality over speedでやり直しました。 ..
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Flora15ハスの花と葉をインスタンスで複製して配置しています。 できるだけ少ないオブジェクト数でカメラフレームに入るように手動で配置しています。
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Flora14空の作成。 シーン 全体を覆う球体を作成して空と雲のマテリアルを設定しています。 空のマテリアル 雲のマテリアル テストレンダー
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Flora13霧の作成。 空のオブジェクトを複製してほんの少し半径を小さくします、そして上下方向を縮めて楕円球に します。 霧のマテリアルはImage Contestのフォーラムで公開されていた物..
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Flora12水面の製作。 板オブジェクトに水面のマテリアルを設定しているだけです。 見えないけど一応水底も作りました。
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Realsoft3DVer6.1いじっています。(^_^) Image Contestの期限は過ぎてしまいました(^_^; Image Contestサイトが更新されない、主催者のBorisさんにメールを..
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Flora11もっと端が上になるように葉っぱを作り直し。 マクロで複製して回転。 茎と葉の部部を分離してクロスセクションでメッシュを作成。 葉っぱのマテリアル。 葉っ..
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Flora10今日は疲れたのでもう寝ます。おやすみなさい。 茎のマテリアル 茎のマテリアル テスト
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Flora9マテリアルの続き。 めしべ rubberのマテリアルを編集(といっても緑色を追加しているだけですが)して緑の部分を作成。 天辺の所にciraclesのマテリアル(色は変更しています)を適..
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Flora8Realsoft3Dのmaterialsディレクトリには2つのskin materialがあります。 materials\Combined\skin.r3dとmaterials\Illuminati..
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Flora7葉っぱをクロスセクションで作成。 回転体で作ろうと思ったけど端の波打っている所を作るのが大変なので断面を複製する 方法にしました。