記事「3DCG」 の 検索結果 1294 件
-
ZBrush Tips Decimation Master のフリーズについてZBrushでデータを作って出力する際、 データが重過ぎるのでDecimation Masterで ポリゴン数を減らします。 ただ、Decimation Masterがフリーズすると よく..
-
デジタル原型 超次元ゲイム ネプテューヌ ノワール 1/8 07こんにちは、NAYUTAです。 ついにノワールのデータが完成しました。 前回の記事までは、MAYAでの作業でしが、 それからデータをOBJで書き出しZBrushで ディテールの追加と分割を..
-
3DSMAXとは?3Dモデリングおよびアニメーションソフトウェア3dsMaxはゲーム、映画、モーショングラフィックスに携わるアーティスト向けの、包括的な3Dモデリング、アニメーション、レンダリング、合成ソリューショ..
-
Houdeni Modeling 『 Horseless Carriage 』今回はフーディニで作る『馬車のタイヤ』のモデリング動画をご紹介! Houdeni Modeling 『 Horseless Carriage 』⇒ http://www.youtube..
-
アニメーション練習中・動かしてみたモデリングした人形(ロボット)に骨を入れて、その骨を動かすと人形も動いてくれるという便利な機能が面白くて、静止画は何枚か作ったのだけれど、今回はアニメーションとして出力してみました。 (※You..
-
3ds Max Modeling 『 Football 』<初級>今回は3dsMaxを使ったモデリングを『サッカーボール』ご紹介。 3ds Max Modeling 『 Football 』 ⇒ http://www.youtube.com/..
-
Houdini Modelling『 Procedual Gear 』今回はフーディニを使用してのギア・モデリングをご紹介! Houdini Modelling『 Procedual Gear 』 ⇒ http://www.youtube.com/w..
-
Houdini Modeling 『 Box 』<初級編>今回はhoudiniを使用した簡単なモデリングをご紹介! Houdini Modeling 『 Chair 』⇒ http://www.youtube.com/watch?v..
-
ZBrush Tips ブーリアン(Mergeの減算)の結果が逆になるエラー回避についてZBrushでブーリアンした際、残したいベースモデルが消え、 削るための素材モデルが残る事がちょくちょくあったので いろいろ試してみました。 ちなみにZBrush 4R6 P2です。 とり..
-
Maya Modeling 『 Hand 』今回は『 手 』のモデリング動画をご紹介! Maya Modeling 『 Hand 』⇒ ①⇒http://www.youtube.com/watch?v=F-hirvikh7w..
-
Maya Modeling 『 ROLEX DAYTONA 4 』 part 41~50上級編 ロレックス・デイトナのリアルモデリングをご紹介!超長編です。 Maya Modeling 『 ROLEX DAYTONA 4 』⇒ 41.⇒http://www.youtu..
-
Maya Modeling 『 ROLEX DAYTONA 5 』 part 51~58上級編 ロレックス・デイトナのリアルモデリングをご紹介!超長編です。 Maya Modeling 『 ROLEX DAYTONA 5 』⇒ 51.⇒http://www.youtu..